玩家遭遇战照例是四级武将的乡勇提升到游击衔伍长让原始部属增加了到一个伍而除了那个乡勇和新增一个伍的兵力在NPC战只拿到3点经验沒有提升军衔之外四个家将八个私兵另外一个乡勇和两个原始部属一共15个人都在新的战争中提升到健儿军衔给我带來75人的新兵力也就是乡勇达到四个伍家将四个伍私兵八个伍此外带入的家将、私兵、原始部属的中也已经各自多出一人加上四个伍的新增家将又给我多出21人的私兵外加一个家将和原始部属有编制的总兵力达到121人
而在接下來的玩家遭遇战中照例在我将所有兵力提升到10级之后派出张阿击杀了对方的玩家这是为了让家将的军职尽快提升起來拥有更多的家将就意味着更多的私兵所以家将的数目将决定着私属兵力的数目这是非常重要的一开始的家将越多到后來私属兵力也就越多如果一开始家将沒有培养起來到后面私属兵力会比别人差上几个数量级的因为家将不提升的同时家将的私兵也不会得到提升差距就正在这里
而这一战除了张阿的家将军衔提升到游击之外最大的收获还是乡勇带着的一个伍的原始部属其军衔已经提升到健儿了这意味着我收获了一个队的原始部属多出了25个原始部属的兵力而在带入兵力中沒有提升军衔的情况下就沒有新的带入兵力产生了
在居民方面的收获也不是太大能够在上一战存活下來的倭寇阵营玩家除了黑龙这个级别的其他人基本上都跟不上中国玩家和澳洲咆哮玩家的战斗力相等实力下就算取胜那也必然是惨胜所以这一战我只收获了可怜巴巴的300个居民当然这300个居民都是强者一个个将格都不低但实际上可以想象不仅是倭寇阵营的玩家领就算在大汉阵营的玩家领里面上千居民的玩家领也不会有太多毕竟战争太惨烈了如果再让我带着大军在会稽郡休整的话恐怕到时候招兵就更加困难了
所以我得到更多的提升还是将格和等级的提升三战之后第三战因为全部特权提升到2级等级方面实际上相当于前两战的收获当然是扣除那10级在外的一共12级的等级提升本身就让我多出了一个将格而在将格方面的提升这一战更是前两战总和还多前两战各自吃一个得一个这一战因为技能连击升级已经是吃四个得两个了所以我现在的实际等级是健将三格12级但因为沒有超现实系统剧情中段景柱、皇甫端、王语嫣等人的加成尤其是沒有了将格翻倍所以我现在的战斗力只能说勉强过得去甚至以我现在在NPC军中队长的军职而言我的将格低了其他队长足足六格当然我的等级目前來说在这些队长中还算是非常高的完胜其他队长不成问題但问題是此战我军面对的敌人当然不止是队长这个层级别说校尉以上普遍都在成长战中提升到9级以上就算彪长和伍长也都有六七级的等级根本就不是我能够秒杀掉的相比之下曲长最多就是两三级反而不在话下了
玩家战其实还是从对方那里得到了84个私属兵力这是因为所有玩家在战争中都尽量让自己的私属兵力保留下來所以数量保存得还是比较多不像居民的消耗那么剧烈所以在第二次NPC战中我能够带上战场的私属兵力刚好达到两个曲相比于我担任队长后麾下的一个队兵力來说足足有接近10倍的兵力而且中间近半数都是10级以上的兵力这将是我在这次战争中的主力当然这种主力也是相对的因为只要我能够在抛射中命中敌军剩下的私属兵力和一个队的NPC兵力也必然会立刻提升起來而麾下两个部的准玩家兵力虽然把他们弄成10级兵力的速度要慢一些但也就是前线一次阻击的时间而已当然首先还得保证这两个部的准玩家兵力能够存活下來
自身实力不足再加上军职也不高所以沒有了单挑的机会只能老实杀敌好在上一战前线玩家的军职都沒能提升到都督谁都沒有独当一面的能力所以也沒有了像我在超现实系统剧情中前出攻击敌军的事情带队的NPC都督非常老实只是把自己一个军的兵力摆在前沿加上一个路的准玩家兵力帮助大军断后而在断后之前全军都可以在前沿发动抛射攻击
碰巧这一次我依旧沒有被派在前线这一点对我有得有失派在前线肯定有更多的攻击机会但同样的前线的准玩家兵力肯定至少有20%被派上去送死阵亡率太高了而哪怕就是我在第二波断后的时候才被派上前线我也有把握能够把所有的准玩家兵力全部变成10级尽管在那种情况下面对对方9级的高端军官攻击依旧落于下风但毕竟生存能力会大大提升了
进攻方在这种战略布置之下是非常不幸的因为就算是顶级武将的尸猿肾兄弟也只有9级的等级血条不会超过七万而我军的兵力却达到了五个裨帅部假设抛射拥有100%的命中率每一轮也可以消灭三个军的敌军而就算普通的10%的抛射命中率也照样可以消灭1.5个师的敌军我经过计算之后以每个师为攻击单元每个攻击单元对准一个坐标集火抛射一共100万个准玩家攻击单元可以覆盖一个军的敌军坐标在这种攻击之下可以预期不说每轮消灭一个军消灭一个师肯定是板上钉钉而狭窄的战线只够一个所的兵力并排前进每一轮都可以成块状消灭敌军
但战场上的胜负因素却