不仅是这些事实上以尸猿肾兄弟和其他高端军官的冲锋速度要准确命中敌军是非常困难的所以在一开始的时候不可能以这些高端军官为抛射目标只能把抛射坐标放在他们的后面毕竟他们虽然快但后面总会跟着人他们冲得快还有冲得慢的倒霉鬼此外这些高端军官不但准玩家兵力不能破防就连我的10级兵力也同样不能破防所以在一开始的时候大家都只有选择抛射
黑龙又一次带着倭寇阵营的玩家拒绝参战这意味着我军面对的敌军只是一个裨帅部的NPC而已但这丝毫沒有降低难度因为我沒有把尸猿肾兄弟单挑掉也未能产生一大批牛人更不用说直接把对方的高端兵力活捉了即使黑龙带着准玩家兵力参战也不过就是在后面等到倭寇的曲长级以上军官全部挂掉之后才能轮到这些以队长军职上场的玩家冲上來甚至以NPC的脾性玩家还会放在全部NPC的后面
当然这些都是題外话现在的战场形势除了甘宁带着一个裨帅部的NPC兵力在无差别抛射之外我指挥着本阵营玩家都在集火抛射NPC的成果我不知道但我清楚在玩家的集火抛射之下敌军的确在成师建制地损失为了让玩家得到军功我特地让所有玩家及其私属兵力、NPC兵力作为一个整体加入到每个攻击单元中在这样的攻击单元中全部都是由玩家、私属兵力和NPC兵力构成因为这样才能够拿到军功而准玩家兵力的军功是玩家拿不到的就另外进行统一组队了所以拥有两个曲私属兵力之后在抛射这一块我也就占到优势了因为我拿到军功的机会是1‰这个机会虽然小但别人比我更小
这个剧情的经验和军功计算跟从前有所不同了除了砍最后一刀拿若干倍平均经验和军功之外其他参与进攻的作战单位只能均分拿到的经验和军功的50%小数点后面多少位都要均分同时如果均分之后的军功超过1点直接以1点來计算这也就意味着每个攻击单元在每一次攻击中除了砍最后一刀的只能拿到最多1点军功甚至不足1点而砍最后一刀的也不过是若干倍平均经验和军功而已这个若干倍要看参战人数而论参战少于10人是全额50%经验和军功参战多余10人少于100人是全额20%经验和军功参战多于100人少于1000人是全额10%经验和军功参战多余1000人是其他玩家平均经验和军功的100倍这也就意味着在千人以上的群殴中即使搞定尸猿肾兄弟这样的目标其他玩家也最多就是1点军功砍最后一刀的也就是100点军功而已经验方面虽然多一些但也多不了多少这跟单人攻击时候拿足额军功甚至翻倍的时候不可同日而语
但就算如此这段时间的抛射依旧是玩家的春天因为第一批一个军的目标全部都是健帅以上军职的敌军高端军官搞定一个敌军至少都是7.5的经验和1点军功砍最后一刀的则可以拿到750点经验和军功只要任何一个玩家碰巧射了最后一箭7就可以提升到牙将衔成为部长了当然如果是麾下NPC射这一箭的话那就只能是NPC至少提升到牙将衔自己得到的军功就只能提升到游击衔甚至不能提了如果有谁射到了尸猿肾太郎那么至少可以得到37500点经验和1点军功落最后一刀的则是375万经验和100点军功这样的经验算下來立刻可以获得两个将格的提升就算是吃组队经验也同样可以冲到17级以上
而我在里面还有一个好处那就是双倍军功和双倍经验就算是麾下的伍长搞定目标也足以让我提升到曲长经验方面就更加不用说了
不过直到尸猿肾兄弟冲到了前沿我也沒有捞到一个最后一刀不过拿到的经验虽然忽略不计但在前五轮攻击中我还是拿到了165点经验和9点军功其中有两次攻击到对方的健帅其余三次则攻击到曹帅以上接下來的20次每次拿到5点经验和0.5军功因为攻击的都是元帅共计拿到100点经验和10点军功接下來100次则每次拿到1.5经验和0.15军功攻击对象已经变成都督了共计拿到150点经验和15点军功经验可以忽略不计34点军功却让我正在稳步向着曲长军职迈进而这时候尸猿肾兄弟已经冲到前线这意味着我军可以对这些敌军最高端的将领进行集火抛射了结果一轮下來尸猿肾兄弟在内的敌军曹帅以上军官就挂得七七八八再來一轮全部搞定也不知道哪些运气好的家伙拿到了尸猿肾兄弟的军功反正我是沒有拿到当然在这种情况下我拿到也是浪费还不如给别人好在我已经重新调整了攻击单元攻击这些高端目标的全部都是玩家这也就意味着无论是经验还是军功肯定都留在玩家本人这里了好歹也会有四五个牛人出现的加上组队就是四五十人
从现在开始我军将先在断后部队挂光之后再在第二道防线继续阻击敌军直到敌军攻到第二道防线为止由于刚刚我军首先瞄准尸猿肾兄弟等敌军高端军官之后的结合部攻击所以在这个地带其实是一个死亡地带除了这些高端军官很少有漏网之鱼穿过这条死亡地带这意味着我军可以继续在前沿支撑一点时间由于对方沒有玩家所以沒有集火抛射而死亡地带的存在就连无差别抛射也非常稀疏这也导致前沿的断后部队现在的阵型依旧非常完整原本打算只使用一次的前沿部队现在还能够继续使用第二次
第二次迎接倭