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第667章 收回属于冥界东西(1 / 2)

骸骨骑士领命下去安排,他现在是李涯这边唯一一个熟悉里圈体制的人,这种活只有他能干。

树妖神明跟在李涯身侧,他的根须在地底下延伸着探测四周的情况。

但探测的结果让他的眉头皱了起来。

“大人,有点不对。”

李涯转头看他。

“里圈的土壤比外圈坚硬太多,我的根须往下扎三丈就扎不动了,外圈我能扎三十丈。”

这个发现不是孤例,其他几位神明也在感知自己的状态。

腐尸城那位擅长腐蚀之力的神明开口了,他的声音带着一丝困惑。

“我的腐蚀速度慢了至少两成,同样的神力输出,效果比在外圈差了一大截。”

尸山来的那位骨灵神明也补了一句。

“我感觉自己的神力流失得更快了,就站在这里不动,每过一刻钟就会损耗一成。”

这些反馈汇总起来指向了同一个事实。

里圈的环境对他们有压制。

不是敌人的攻击,不是阵法的封锁,是这片空间本身的法则浓度在排斥他们。

就像一杯水里溶解了太多盐,外来的水滴进去会被盐分侵蚀。

骸骨骑士收编完残部回来之后解释了这个现象。

“里圈和外圈的法则密度差了将近一倍,外圈的神明进入里圈会受到天然的压制。”

“压制程度取决于实力差距。”

“压制多少。”

“四流神明大约被压制两成,三流神明被压制一成,二流以上基本不受影响。”

这个数字让在场的七位神明都变了脸色。

他们当中最强的是骸骨骑士,三流下沿,被压制一成。

剩下的全在四流到三流之间,压制幅度在一成五到两成之间。

原本他们的总战力就不算高,现在还要打个八折。

“大人,我们的力量在里圈大约只能发挥八成。”

树妖神明把这个结论说出来之后没有继续往下说,但他的意思很明显。

八成的战力去对抗白骨公爵的二十七只深渊骨魔和上万具战争傀儡,这个账怎么算都亏。

李涯没有回应这个担忧,他的注意力在地图上。

从白骨关到公爵领地的核心区域还有相当长的距离,沿途标注着大大小小十几个势力的名字。

每一个名字后面都写着同样的标记——公爵附庸。

“这些附庸势力都是什么情况。”

骸骨骑士凑过来看了一眼地图,手指点在了离白骨关最近的一个标记上。

“这个叫骨渊城,城主是四流中段的神明。”

“手下有三千亡灵战士,每年向公爵上缴产出的四成。”

“下一个呢。”

“枯骨堡,守将是四流上沿,驻军五千,贡品比例也是四成。”

“再下一个。”

“亡魂谷,谷主是三流下沿,麾下一万亡灵,这个势力的贡品比例是五成。”

五成。

这个数字和外圈法会上缴的比例一样。

李涯继续往下看,地图上越靠近公爵领地核心的势力贡品比例越高,最高的一个达到了七成。

“这些附庸势力都是亡灵类型的。”

“对,公爵的领地以亡灵势力为主,血道和其他类型的很少。”

这个信息让李涯的思路清晰了起来。

亡灵势力。

都是亡灵势力。

那些城主、守将、谷主,他们手下的兵全都是亡灵造物。

跟白骨关那两千具傀儡一样的亡灵造物。

“骨渊城离这里多远。”

“快的话半天路程。”

“去那里。”

骨龙调转方向,朝着地图上标注的骨渊城飞去。

深渊骨魔跟在后面,它的体型太大飞不起来。

只能用四肢在地面上奔跑,每一步落下去都在地上留下一个深坑。

三千亡灵军团和新收编的白骨关残部组成了一支庞大的队伍,浩浩荡荡地穿过里圈的荒原。

半天之后,骨渊城的轮廓出现在视野中。

那是一座建在巨型深坑边缘的城池,城墙用白骨堆砌。

比白骨关的关墙矮一些但更厚实,城门上刻着公爵的徽记。

骨渊城的城主显然已经收到了白骨关沦陷的消息。

城头上站满了守军,三千亡灵战士整齐列阵,弓弩对准了天空中那头正在逼近的骨龙。

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