接下来的两天,林欢跟个陀螺似的在硅谷连轴转。
签合同、确认宣发物料、陪几位技术大佬吃饭“交朋友”,行程塞得满满当当。
两天加起来,觉都没睡够八个钟头。
直到第三天早上,剩下的事情交给蒋一鸣去处理后,他才空闲下来。
返程的时间定在晚上九点。
蒋一鸣想让林欢多留一天倒倒时差,被他拒绝了。
倒什么时差,国内还一大摊子事呢。
中午吃过饭,林欢一个人溜达到街角的一家咖啡馆。
点了杯美式,占了张靠窗的桌子,打开笔记本计算机,开始漫无目的地刷网页。
难得的清闲。
也顺便看看最新的技术信息。
逛着逛着,他鬼使神差地点开了digg。
也是巧了……前天刚跟kev rose签完代言合同,顺手就把这个网站存进了收藏夹。
这会儿闲着没事,就想着看看这个由对方一手做起来的社区,到底是个什么氛围。
主页上,科技新闻、苹果爆料、政治段子,混在一块儿,热热闹闹。
林欢一路往下划拉,手指忽然停住了。
一条游戏类的帖子,票数正在往上蹿。
标题起得相当随意:《这个叫ecraft的独立游戏到底是什么鬼?为什么我玩了一下午?》
ecraft,翻译过来就是《我的世界》。
林欢盯着这个名字,足足愣了三秒。
然后,浑身一激灵。
《我的世界》。
他怎么可能不认识?!
前世那个火遍全球、卖了数亿份、人类历史上最畅销的电子游戏!
几年后微软豪掷二十五亿美金收购的神级ip!
而现在,是2010年3月1日。
这游戏,才发布半年多,目前还是最粗糙的测试版。
林欢手都有点抖,点了进去。
帖子里挂着一段游戏录像。
象素方块堆成的世界,粗糙,简陋,看着跟上个世纪的游戏似的。
一个玩家在里面砍树、挖矿、搭房子,躲避夜晚出没的怪物……就这?
评论区里,老外们吵成一片。
“画面这么丑,为什么我停不下来?”
“已经安利给全宿舍了,大家都没去上课。”
“这游戏有毒。”
林欢靠在椅背上,慢慢喝着已经凉掉的咖啡,嘴角一点点翘了起来。
你们不懂。
这玩意儿现在看着土,可它是真正的“核弹”。
三年后它就能卖断货,五年后全世界的孩子都在里面搭城堡,十四年后,它会是游戏史上一座绕不过去的山。
他往下翻,翻到了开发者的信息。
瑞典人,网名notch,本名马库斯·泊松。
如果没记错的话,现在的马库斯白天在一家小公司上班写代码,晚上回家单干做游戏……
ecraft就是他业馀时间撸出来的,灵感来自《无尽矿工》和《矮人要塞》。
现在游戏卖10欧元一份,销量刚过五千,收入勉强够他纠结要不要辞职全职做游戏。
一个即将引爆全球游戏行业的人,此刻正窝在瑞典的某个出租屋里,一个人包揽了研发、客服、宣传等一系列工作。
而整个硅谷,没有一个人正眼看他。
林欢放下杯子,心跳得有点快。
马斯克他投不起,乔布斯他见不着……可一个还没辞职的瑞典程序员,这总够得着了吧?
几千万美金的门坎他迈不过去,但几十万上百万美金……
他现在的账户,绰绰有馀。
2014年,微软收购的时候花了二十五亿。
现在进去,哪怕只拿个百分之十几……
林欢深吸一口气,强迫自己冷静下来。
不能急。
马库斯这个人他有点印象,骨子里是个理想主义者,最烦资本那一套。
单纯的砸钱,恐怕没法将其招揽过来。
有过与chillgo合作的经历,林欢深知一款游戏的爆火背后,肯定有着许多不为人知的事情。
前世《愤怒的小鸟》刚上线,并没有产生太好的数据反馈。
究其原因,就是内容优化方面,做的不够好。
唯有在chillggo添加后,才产生了质的飞跃。
这点,林欢已然亲身感受到了。
所以,买下《我的世界》的版权是重中之