文化不是由谁创造的
快餐式的企业文化是人为制造的,它们由大量的使命宣言、声明、条条框框所组成,它们如此肤浅、丑陋和虚伪。人为制造出的企业文化只是一幅画,而真正的企业文化却是时光打磨出的佳作。
你创造不了企业文化,企业文化是自然生成的。这就是新公司往往没有企业文化的原因。企业文化是一贯行为的副产品。如果你鼓励人们去分享,那么分享就会成为你公司文化的一部分;如果你回报他人的信任,那么信任就会成为企业文化的一部分;如果你善待客户,那么善待客户也会成为你的企业文化。
企业文化不是同僚之间打打桌面足球,或是通过拓展运动就建立起来的;也不是通过公司政策强制执行出来的;更不是圣诞节活动或公司野餐会上交流出来的。那些都是对象,是事件,不是企业文化。企业文化同样也不是标语,企业文化是行为,不是语言。
所以,不要过多担心企业文化的事情,不要去强求,你无法给企业安装一种文化。企业文化就像上好的苏格兰威士忌一样,你得给它时间去酝酿。
决策都是临时性的
“这该怎么办?”“如果这件事发生了怎么办?”“我们是不是该为某事计划一下?”
不要为还没发生的事情自寻烦恼了。没有真正出现的问题统统不是问题。再说了,你担心的大多数事情都不会真的发生。
还有,你今天作的决定也不会一成不变。如果你现在的任何决定都要维持好几年不变的话,那么许多绝妙的点子、有趣的政策或值当的实验都会被轻松扼杀掉了。事实并不是这样,尤其对小企业来说。环境变了,决策也会随之改变,决策都是临时性的。
在这个阶段,去担心你的概念是否会从影响5个人发展到影响5000人(或从10万人发展到1亿人),都属于愚蠢的表现。把产品和服务落到实处就已经够困难的了,不要再旁生枝节。把握现在,把未来的事情留到以后去操心好了。
保持公司规模小的最大优势之一,就是具有强大的转向能力。和大型公司相比,你更容易作出快速、彻底的转变。大型公司行动起来没有那么迅速,因此,你只要关注当前,等船到桥头时再去考虑如何打直吧。否则,你就是把时间、精力和金钱统统浪费在杞人忧天上。
跳过摇滚明星
很多公司的招聘广告都在寻找“摇滚明星”或“忍术高手”。除非你的办公室里挤满了乐队粉丝或是堆满了投掷的飞镖,否则这些招聘要求和你的公司一点关系也没有。
别再想着怎么去弄来一屋子摇滚明星了,还是想想该怎么收拾这间屋子吧。我们既能把工作搞砸,也可以做得平淡无奇,还能够做得有声有色。想要把事情做得有声有色,工作环境的影响远远超过了大多数人的想象。
这并不是说人人生而平等、只要有好的造星环境就能把普通人打造成巨星。但是不当的公司政策、错误的决策方向和令人窒息的繁文缛节确实埋没了很多人的潜能。把这堆垃圾扔掉,你就会发现人们早就准备摩拳擦掌大干一场了。他们需要的只是机会而已。
我们要谈的不是“休闲星期五”或“带宠物上班日”。(当然,如果这主意真有这么棒,为什么不每天都这样做呢?)
巨星环境的生成源于信任、自律以及责任感,是给予员工充分的隐私权、空间以及必备工具的结果。良好的工作环境,显示了对其中的工作者以及他们工作方式的尊重。
员工不止13岁
当你把员工当孩子看时,人们就会像孩子一样行事。然而很多公司以及经理人正是这样对待自己的员工的。员工们在做任何事情之前都必须向上申请以求批准。他们的每一笔小额开销都得上报审批。我很吃惊他们居然可以不经批准就去上厕所。
当公司里事事都要上报审批时,你就创造出了一种无脑文化。你成功地制造出了老板和员工之间的对立关系,这种关系在咆哮着:“我不相信你!”
当你处处限制员工,比如说,禁止他们在上班时访问外部站或上YouTube看视频,你会得到什么好处?什么都得不到。这段开小差的时间不会奇迹般地变成努力工作的时间,他们会找出其他的方法来消磨时光。
瞧瞧,你无论如何也不可能要求人们一天8小时分秒不差地全在工作,那只是个传说。他们可能会在办公室里待满8小时,但是他们不会真正一直工作8小时。人们需要开开小差,这有助于打破整日的枯燥单调。花一点点时间上上YouTube或Facebook不会失去什么。
接下来我们再谈谈你要花多少时间和金钱来监管员工。安装监控软件得花多少钱?IT员工得浪费多少时间去监视员工,而不是去做更有价值的实用项目?你浪费了多少时间去写无人看的规章制度?看看这些成本,你很快就会意识到:对员工的不信任才是最大的开销。
5点准时放人
很多公司心目中理想的员工是:20多岁,没有业余生活,一天工作