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第13章 打击感做到极致的动作游戏!(4 / 4)

上守了好久才抢到的。

“不知道这次大赛的第一名会是哪款游戏?”

梁豪的脑海中闪过《iWanna》、《侠客》、《地堡覆灭》等等一系列游戏的名字。

至于《保卫萝卜》这款游戏……

那肯定是得不了第一名。

手机游戏的身份,注定它无法拿到第一。

而且也不可能会有评委给这款游戏投票。

这会让评委觉得自己的格局被拉低了。

“如果是《iWanna》得了第一,那就有意思了。”

“毕竟第一名可是要上台领奖的。”

梁豪嘴角忽然流露出一丝坏笑。

因为在场的众多观众,大部分都是为了能看到佚名而来。

至于为什么想要看到《iWanna》的制作者……

这还用说吗?

他们可是都恨佚名,恨得牙痒痒啊!

直至今天,他们中有许多人,都还没有将《iWanna》的四十四个关卡全部通过。

如果要问罪魁祸首是谁,当然是佚名这个心理变态啊!

不过梁豪还是比较理智,他很清楚,这次决赛《iWanna》不太可能得到第一名。

“端木海的《侠客》太过惊艳了,一个大四学生能做出这样牛逼的动作游戏,如果不出意外,第一名应该是非他莫属了。”

梁豪在心中思索着。

但这其实也不是绝对的事情。

因为在决赛之前,参赛者都可以无限制修改优化自己的参赛作品。

所以万一在这短短几天内,某款游戏突然出现一个让人惊艳的特点。

最后的第一名,也是未可知的。

毕竟之所以要有终选投票这个环节,就是想让这些还没有彻底走出校园的参赛者们,抱有一种精益求精的精神。

不到最后一刻,千万不能轻易放弃自己的作品!

甚至前几届的清风大学游戏制作大赛里面,甚至还有那种,最后一名突然得到第一名的情况出现。

就是因为这个游戏制作者,并没有放弃自己的游戏,而是不断进行优化改良。

“欢迎各位来到本届清风大学游戏制作大赛,让我们欢迎五位评委入场!”

此刻,主持人走上台,开始介绍五位评委的身份。

其中最重要的,自然是那位华国游戏界的传说级人物!

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