,表情阴沉无比。
“一不做二不休,继续让他闭嘴?”
他咬了咬牙,脑袋里面复现出老婆那一这温柔的脸上带着沐浴人心的笑容。
还有孩子的脸也出现在了老婆的旁边。
随后,画面如同镜面被敲破,慢慢碎裂。
他突然打了一个寒颤。
他清醒了过来,叹了一口气。
就算将小黄的嘴彻底封印又怎么样,说不定他会失去家庭呢。
最后只能摇了摇头。
他只能将小黄的声音当成是背景BGM了。
只不过,这BGM吵得的很,非常的烦人。
...
封神发售一周。
首日销量两百万。
一周销量到达两千三百万。
和李文所预计的似乎不太一样。
封神似乎受到了很玩家的追捧,并没有像重生之前仁王,几乎卖不动。
卖了很长时间才破百万。
而这个世界的玩家,似乎对于封神这款游戏很喜欢。
并且销量没有出现颓势,每天的销量都在增加。
这是快乐天堂游戏第一次在首周就突破了两千万销量。
成为了快乐天堂游戏新纪录。
从这么多玩家购买游戏来看,这些玩家们,都是抖M吧。
继续按照这样的趋势卖下去,说不定还能成为快乐天堂首款销量破亿的游戏。
李文对此百思不得其解。
封神比生化危机卖的要好,简直就不可思议。
要知道,他重生之前,生化危机可是卡婊的顶梁柱系列。
全世界拥有着无数的粉丝。
从ps2时代开始,每一部生化危机正传可都是千万级别的游戏。
在重生之前的世界中,能够到达千万级别销量,已经属于是超级畅销的游戏了。
并且,生化4到最近生化8,每一部正传的销量都在一千万以上。
反观仁王。
两部游戏卖了好几年销量才突破700万份。
随便一款生化危机正传销量都能吊打仁王两部曲。
受众是关键。
虽然说,生化危机的销量爆发是从4代开始的。
快乐天堂现在还在制作生化危机3代号维罗立卡。
生化危机仅仅只有两部游戏。
但按照现代游戏的规模做出来的两部生化危机,其实和4代的区别也不是太大了。
并且还有次时代平台的加成。
生化危机系列的销量如今也累计到了五千万。
也不算太差了,当然了,距离在这个世界真正的畅销还有些距离。
上亿销量,才是这个世界畅销游戏。
李文认真的思考了生化危机和封神两款游戏在这个世界的区别。
决定销量很有可能是因为恐怖。
虽然说生化危机只是打丧尸,但在次时代的加持下,身临其境的打丧尸,其实是很恐怖的。
这一点,还是会劝退很多想要尝试的玩家。
并且,销量的大头并不在国内,反而在西方的国家中卖的非常好。
而封神,虽然难度很高,但背景是华夏封神榜时期的故事。
玩家扮演的是半妖,所击杀的不是人类就是其他妖怪。
神话背景下,没有恐怖的氛围。
在加上神经控制下,玩家们能够很快的上手,打出一系列漂亮伤害又高的压制连招。
游戏本身是非常难的。
玩家能够流畅的打出一套又一套的连招,成就感会非常高。
如此一来,确实能够让很多玩家能够轻松上手。
还有动作系统可是花费了大价钱打磨出来的,非常有深度。
让玩家们乐此不疲的研究着动作系统。
又因为神经控制的关系,就算是普通玩家也能掌握到很多复杂又帅气的操作。
当然了,就算如此,游戏的容错率还是很低的,最少在低周目中。
但玩家却能够通过复杂的操作来提升成就感,游戏就算再难也能坚持下去。
这也是封神为什么能够卖的这么好。
如果是仁王。
可能大部分玩家二周目连流转都用的不是很流畅。
什么紫电之类骚气的操作,更是完全摸不着头脑。
就算是到了奈落地狱中,大多数玩家都是一直复读一个技能。
比如太刀的鞍马剑舞。
又比如机关棍的龙虎。
基本上都是一直复读某一个技能。
但说实话,真正能够靠着自己一点一点打到地狱深层的玩家少之又少。
能玩到仁王地狱深层,都算是这款游戏的核心玩家了。
而核心玩家中,大部分的人都是穿着校服,复读某一个技能。