杂兵。
生化危机6中,更是连出场的机会都没有了。
虽然舔食者未来会成为杂兵。
但在生化危机2中,它就是最难缠的怪物,没有之一。
必须要用大口径武器才能打出硬直。
并且玩家还要动作快,打先手!
让舔食者先手,大概率会被其一套连招满血带走。
舔食者速度又快,攻击力又高,就连血量也很高。
就算是暴君以及博士一二三形态,都没有舔食者给玩家们带来的压力大。
主要是这货一旦发现玩家,速度实在是太快了。
轻轻用舌头一舔,就能搞掉玩家很多血量,非常恐怖。
虽然舔食者没有视力,算是唯一弱点。
但问题是舔食者的听觉非常好啊。
特别是在次时代的生化危机2中,玩家想要不被舔食者发现,只能是垫着脚尖移动。
稍微发出一点声音,就会被舔食者敏锐的听到。
如果整个场景中只有舔食者,并没有丧尸或者被暴君追。
那还好,玩家可以先发制人,用重火力毫发无伤的干掉舔食者。
但...
这样只有一只舔食者的场景在不当人李文调教下,屈指可数。
大多数都会伴随着丧尸一起。
当丧尸发现玩家时,吼叫声就会触发舔食者的仇恨,玩家立刻就会陷入一场苦战。
这都还好。
要是在场景里面再加入个暴君。
玩家就很难存活下去了。
好在,像舔食者这样的怪物,弱门。
可以卡着门杀,并不用玩家正面刚。
‘刚才那是什么鬼?有点像是一只狗,但谁家狗能够在天花板上爬行?’
‘哪里像只狗了?我看着明明像是刚刚去了皮的田鸡,看得我都有些饿了,现在才十点钟,宵夜刚刚好。’
‘好家伙,明明是一只恐怖的怪物,怎么就变成田鸡了?田鸡有那么大一坨的吗?’
‘生化危机这种游戏里面,出现像人一样大的田鸡,我觉得非常合理!只不过就是区区一只田鸡而已,几发子弹就能带走吧,而且这货发现玩家后,第一选择竟然是逃跑,所以我断定这就是一欺软怕硬的货,没什么威胁。’
‘前面说的确实很有道理,但为什么我总觉得有些不太对劲?’
看着弹幕,小甜在脑袋中回忆了一下刚刚惊鸿一瞥的怪物,确实像一只剥了皮的田鸡。
本来还有些恐惧的,忽然就放松了不少。
田鸡她可没少吃,所以这田鸡有什么可怕?
明明是一只逼格很高的怪物,在各大网友的描绘下,成为了一只大型田鸡。
小插曲过后,小甜继续前进。
她还是留了一个心眼,时刻注意着周围,她还是害怕被偷袭。
正所谓一朝被蛇咬十年怕井绳。
每当前方有拐角,或者前方有障碍物挡住视野时,她都会打起百分之百的精神。
小心翼翼,几乎是以慢慢挪动的速度走到了第二条走廊中间位置处。
发现这里这条走廊的窗户几乎全部破碎。
一些窗户用木板封着,而一些窗户直接暴露出来。
夜风夹杂雨水从破碎的窗户中灌入西侧走廊。
九月份正好夏天像秋天转化的季节。
白天热,晚上冷。
这夜风夹杂着雨水落到身上,让小甜也感觉到了一丝凉意。
幸好游戏并没有被设置成冬天,不然被这雨水一激灵,估计会冷得连枪都拿不稳。
就在这时。
丧尸的嘶吼声从窗外传了进来。
这并不是一只两只丧尸,而是一群丧尸齐声吼叫。
游戏的背景音乐也在这时响起。
局势忽然又变得紧张起来。
小甜并不知道外面到底有多少丧尸,但光是听吼叫声,就知道数量肯定不少。
所以,她很快就做出了决定,开始向前奔跑。
虽然现在已经有了四十发子弹,算是有些底气。
但生化危机2属于是新游戏,她并不知道游戏的流程。
这种时候,能节约一点算一点。
一路向前奔跑,在她还没有跑多远,身后便传来了重物跌落的声响。
她转头一看,已经有丧尸从窗外爬了进来。
砰,砰,砰。
与其同时,在她正对面的第二走廊尽头,也出现了丧尸。
借着闪电刹那的光亮一看,她瞬间有些头皮发麻。
窗户外面人头攒动,一眼望去是数不清的丧尸。
她哪里还敢停留,继续向前奔跑。
这时,她只期望刚才看到的大田鸡怪物可千万不要出来偷袭她啊。
第二走廊尽头,右转又是一条长长的狭窄走廊。