位,找准阵容的定位,把对手带入到自己的节奏中,用自己的优势压迫对手,将对手逼出自己的节奏,让他们犯错,然后带走对手。”路飞笑着说道。
“哦!老大,我现在基本上是明白了,节奏就是利用自己优势去打垮对手!”骚神一脸欣喜说道。
“对!也可以这么说,但是节奏这东西本身就是一种模糊不清的东西,下面我就给大家讲几个节奏中的原则。”
“第一点,大家要记住,每个英雄,每个阵容都有强势期,放弃了自己的强势期就是给对手机会。”
“比如说,蓝猫前期是GANK的强势期而不去GANK,蝙蝠骑士在出跳刀的第一波不去GANK,鱼人中期的GANK强势期不去GANK,而去刷神装,德鲁伊刚出了辉耀的那一波,不去报下团去推一波。”
“还有:关键的那一波不去推高地而去肉山了或者又去刷钱,队友就要等待你的集合,整体的节奏就会被拖了下来。”
“有的时候处于劣势,有上高地,换高地塔的机会,而不去换,回去守了,这样就会导致比赛进入到了对手的节奏当中,有的时候打法保守也不是最好的打法。”
“所以强势期要打出自己的士气,而需要怎么做呢?作为后期英雄,一定要在后期带动起队伍的节奏,这样才能能发挥你的作用。一次有价值必胜的抱团胜利一定要利用起来,给对手高地压力,让他们全退回来防守,这样就有更多的选择权在自己方的手里,打或者是不打都是要看场上的节奏啊!”
“还有一种,预谋杀死对手的辅助,将眼位控制,然后我们三路带线,将对手打压在高地塔前,压缩他们的伐木空间,让他们活活等死,或者是利用这个时间去打肉山。”
“比赛时候的二个节奏的原则就是打断对手的环节,打扰他们的节奏。”
“这一点我想大家都很懂,我们今天早上就就将这一点发挥的很好,前期利用阵容的优势,让比赛进入到我们阵容的节奏里面,这样就能很好的发挥出来。”
“压制发挥方式也多,比如前中期GANK对手的核心。多看场面上的局势,找准机会,打乱对手节奏。”
“比如说在开场六分钟的时候,将对手的辅助室女击杀了,这样就导致对手没有河道保护眼,某一个环节的节奏被打断了,就要抓住机会会好好在这段时间GANK。”
“GANK前期比较重要的英雄,比如说地精修补匠的飞鞋,兽王的飞鞋,后期的准备,然后对手的节奏混乱。”
“我想大家在比赛中也一定玩过斯温这个英雄,他的出装是假腿之后,直接跳刀的,而在路人局,他很多时间都是先锋盾呀,疯狂面具这一类的,那为什么在打比赛的时候会出跳刀呢!?就是因为跳刀有很强的隐蔽性,能提高GANK的成功率,从而能打断对手的节奏,再看看先锋盾,只是团战的时候能当肉用,但是在其他的手对斯温来说基本上没有任何作为。”
“再比如说,打鱼人的黄金期如是没有跳到,那么对手的压力就会莫名的小很多,但是如果有跳到,那对手就会习惯性的龟缩一下。如果你是一只育母蜘蛛,你要去推线,但是对手人手一把跳刀,那你敢去?”
“所以我们选装备的节奏就是要打断对手的节奏,这样才能最大化的发挥我们的优势。”
“还有一种就是有敌法师和先知这两个英雄的阵容,一定要疯狂带球,让兵线一直在对手的高地前,让对手没有办法去组织很好的团推。但是如果你龟缩了不敢去带球,那对手就会很容易的出现团推的PUSH节奏。”
“关于节奏的第三点原则:尽一切可能的利用己方的各种有优势的节奏去压制对手发挥,从而打乱对手的节奏。”
“我想这一点我们飞飞的队员一定是做的很好的,因为我们有现在最厉害的SOLO选手,所以线上对线期的优势就很明显了。”
“人们常说,没有垃圾的英雄,只有垃圾的操作者,一个好的操作者就是能完美的掌握自己所在团队中,自己所玩英雄的节奏,从而放大节奏,带动起全队的节奏。一个垃圾的操作者往往是被对手拉进了对手的节奏里面,那这样的话,就会发挥的很受限制。”
“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,说的就是这个理。”路飞笑着对大家说道。
“哈哈哈!”
众人也都目光一致的投向了秦小路,都大声的笑了起来。
“我,我不是猪一样的队友,这次是我的失误,我下次一定改的!各位老大相信我我啊!”秦小路有些无奈和郁闷的对大家说道。
“呵呵,没有人敢把你当猪一样的队友,毕竟你还是比好多人强一点的!加油吧,小路。节奏这个东西就是这样的,只能从漫长的比赛中自己慢慢总结,慢慢的理会,才能最准确的把握住每一场比赛的节奏。”路飞笑着对秦小路说道。
“嗯,老大,我一定很认真的总结,很认真的总结。”秦小路一脸的认真说道。
“好了,今天我要大家讲的节奏