“火锭狂舞”是“火锭飞击”的升级版本作为“狂舞”家族的又一员跟“狂舞”家族的其他成员一样这个技能也是强力爆发型的持续技能魔法师在最初为火锭设定运动方向、运动角度、运动距离、运动轨迹和运动速度此后火锭就按照魔法师的设定一直以高速运动下去不过这个技能跟“狂舞”家族的其他技能还是有着差别的差别就是“火锭狂舞”同样跟“火锭”“火锭飞击”和“火锭飞舞”拉通计算火锭的数量也就是说最初的“火锭狂舞”魔法师能够使用的火锭也不超过五个而且在使用“火锭狂舞”之后魔法师如果要继续使用上面三个技能就必须收回火锭使这个技能失去效果当然随着魔法师可以操控的火锭数量上限的增加这个限制将越來越不成其为限制甚至可以将火锭数量上限之内的火锭分成几个部分分别用于相关技能的使用
跟一般的魔法技能一样这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能
作为直接攻击“火锭狂舞”也包括物理攻击、高温辐射攻击和外焰灼烧攻击
“火锭狂舞”的物理攻击优于“火锭飞舞”的地方在于“火锭狂舞”从一开始就通过魔力的强力爆发具现出火锭的极高速运动直接拥有强大的攻击力而不像“火锭飞舞”一样还需要时间的积累而“火锭狂舞”优于“火锭飞击”的地方则在于“火锭飞击”只是一次性技能技能完成后魔法师就必须收回火锭否则火锭既不能继续运动也不能再继续被魔法师操控而“火锭狂舞”在发动对目标的高速攻击之后并沒有消失其运动的势头还会按照魔法师设定的轨迹回旋往复酝酿着对目标发动下一次攻击
在高速的运动之下无论是底座侧面的砸击也无论是横底沿、底沿头和刀口的劈砍切割还是铧犁的切割铲击都能够给目标带來强大的伤害
在高温辐射和外焰灼烧上由于火锭运动的速度比较快所以经过空间的时候能够给空间带來的高温辐射比较有限所以整个空间的高温辐射积累比较慢但就算如此火锭的高温辐射积累也是非常快速的外焰灼烧一旦舔过目标也同样能够给目标带來瞬间的伤害时间越长高温辐射和二次辐射的强度越高同时火锭的运动也会因为跟气元素的摩擦而不断减缓外焰灼烧的威力也会逐渐得到发挥
作为状态辅助“火锭狂舞”主要是围绕着技能控制区域进行辅助因为技能区域内的空间本來就比较窄再加上运动的轨迹不好判定目标在技能区域内很容易遭到误伤所以在技能控制区域内的高温辐射不断升高温度之后围绕着技能控制区域而进行的状态辅助是最好的选择在状态辅助上面无论是状态提升、状态恢复还是修炼“火锭狂舞”的效果都比不上“火锭飞舞”但也是相当可观的
作为特殊辅助“火锭狂舞”则得到了充分发挥这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌、阻敌的功能物理攻击扰乱主要是其强力攻击的副产品而高温辐射扰乱和外焰灼烧扰乱在初期则充分发挥作用由于目标对于高温辐射和外焰灼烧的伤害力沒有进行过研究所以往往看到火锭扑面而來就非常紧张避之惟恐不及
视觉扰乱方面“火锭狂舞”的扰乱作用比较强大虽然最初只有五枚火锭但高速运动不断变换轨迹也必然造成目标的视觉受到影响随着魔法师可以投入攻击的火锭越來越多视觉扰乱的效果也会越來越显著
在困敌和阻敌方面这个技能初期主要是依靠物理攻击來达到目的的魔法师在设定火锭的运动轨迹的时候先目标一步将火锭运动到目标试图逃走的路线上从而达到困敌的目的而后期当高温辐射和外焰灼烧的威力逐渐得到发挥困敌的作用将进一步得到增强同样技能控制范围之外的敌人也会因为这样的原因而被阻断在外当然这个技能的最大软肋就是技能刚刚发动的时候是目标逃走的最佳时机如果目标能够选择正确的路线做出努力逃脱还是有希望的
到了后期这个技能不但能够用來阻断技能控制范围之外的敌人还能用來阻断道路如果纯粹是以阻断道路为目的魔法师只需要让技能控制范围跟道路一样的宽度就可以了
作为强力爆发型持续性技能系统有着魔力恢复和冷却时间的限制魔力恢复限制是战斗型的到战斗结束时为止冷却时间为两个月
“火柱狂扫”是“重火柱”的升级版本这个技能也是“狂舞”家族的技能不过跟其他“狂舞”家族技能不同的是这次狂舞的只有一根火柱而不像其他技能需要大量的具现物一般來说“火柱狂扫”都由魔法师直接使用已经具现的重火柱來使用技能因为这样可以减少具现火柱的环节而且“火柱狂扫”的火柱也是跟“重火柱”來拉通计算火柱总量的所以一般情况下也沒有机会具现新的重火柱这个技能也跟其他魔法技能一样拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能
“火柱狂扫”的直接攻击也包括物理攻击、高温辐射攻击和外焰灼烧攻击等攻击方式
作为物理攻击魔法师一开始就设定好重火柱的运动方向、运动角度、运动距离和运动速度按照固定而多变的轨迹在技能范围内运动这种运动不仅包括重火柱整体的运动也包括重火柱自身的运动而