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第314章 气系的威力(2 / 2)

不足以对自己碰到的火系魔法产生克制这又是气系的另外一个软肋气元素一旦释放出去就以一定的速度向四处弥漫同样气元素一旦被抽离其他地方的气元素也会以一定的速度向这个地方补充如果元素器容量太小就算速度再快无论是“鼓气术”还是“截气术”都不足以让当前的气元素浓度影响到对方魔法的施放

所以在跌跌撞撞之中这次所花费的时间差不多上千年才让自己的气元素器容量增加到足以跟精神迷宫抗衡的地步而这还只是器容量终于有了结果施法时间的问題还是沒有解决精神迷宫的火系魔法施放速度实在太快了根本就不给我成功施放气系魔法的机会

说到这里需要说明的是精神迷宫本身对于我的攻击是有一种判断力的如果精神迷宫判断出我的攻击是隔靴搔痒那么就不会打断我的攻击;而一旦发现我的攻击非常强大的时候就会千方百计來打断我的吟唱

结果当我终于可以在被打断以前用出气系魔法的时候时间已经过去万年以上这时候不仅我的实力已经增强精神迷宫中同样早已有了变化也就是不但攻击强度增加而且是土系火系两系的魔法交替向我进攻让我在对抗火系的同时也沒有落下土系

而随着我已经可以自如应对土系和火系两系魔法精神迷宫对我的攻击又有了变化由原來的土系和火系攻击对半变成了以气系为主而以土系和火系为辅

这当然是一个信号也就是目前已经到了增强我自己的水系实力的时候而这一次我的修炼又要艰难得多直接碰上了刚刚被我自己用得接近熟练的气系魔法精神迷宫从一开始就展现出远超于我的实力兢兢业业地抽离着气元素根本就不给我使用魔法的机会

我知道在这种情况之下不是着急就可以解决问題的而且如果不过这一关是不可能战胜宙斯的因为毕竟西方魔法本身就是经过宙斯改造的如果不彻底适应魔法攻击无论如何也不可能击败宙斯所以我现在就是不断地积聚水元素不断地吟唱试图克制住精神迷宫的气系攻击

尽管沒有一次成功过但我也不是完全做无用功其实在我的努力之下无论是水元素的器容量还是聚集速度都还是有微弱的增加只不过这种增加实在太微弱每隔十年才能看到细微的进展

十万年之后经过那些微弱的累积我终于第一次将已经凝聚的水元素通过我的吟唱扔了出去也第一次开始影响到精神迷宫中气系魔法的节奏当然目前对于这种节奏的破坏还是很微小只能维持一种微弱的平衡让我有机会继续积累水元素來打断气系魔法

而从魔法强度的微弱的继续积累中间到达我能够自如地应对精神迷宫中的气系魔法这中间又经过了百万年的时间这百万年中间号称宙斯魔法中第二强大的水系魔法也在我的眼前展现出无比的魅力实际上我这百万年的时间所理解的水系魔法还不是最为强力的因为水系魔法真正要达到强悍仅仅在水系本身还沒有达到那个程度必须要水系魔法升格为冰系魔法之后才能真正表现出那种强悍

但就算如此水系魔法沒有升格之前的魅力已经让我乐此不疲了古语说“仁者乐山智者乐水”《三国时代》这个游戏本身就是一款智者的游戏所以水系魔法也是这款游戏中做得比较完备的魔法小小水滴以各种各样不同的方式汇聚起來宛然一个神奇的水的世界想象能够到达哪里水元素就能汇聚成什么我仿佛在一个水的宫殿里面畅游了百万年

从下一章开始将是长达123章的魔法技能介绍对魔法技能沒有兴趣的读者请直接跳到437章开始阅读

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