【超现实追随战剧情】。这个游戏日的头牌战争照例落在了天竺龙国战区。而白龙也照例华丽丽地出场跟我死磕。迄今为止。白龙依旧一条道走到黑。似乎就跟我卯上了。由于我每次都留给白龙一些想象力。让白龙总有能够赶上我的错觉。这方面也让白龙更加顽强了。单挑之后。沒有悬念。白龙不过就是给我送玩家领和兵力的。现在我的玩家领达到两个。私属兵力更是拥有两个彪的豆虾11级牛人。当然。照例大家都是捉对厮杀。我跟白龙打过。也就不能再跟别人打了。
NPC战。已经对白龙彻底失去信心的列国玩家。包括黑龙在内。都已经有了改投阵营的愿望。不过这个游戏日还沒有过去。跟其他剧情一样。黑龙等少数玩家还是选择了恒河龙州阵营。而我方的战略也还是十四牛人混在NPC中间主攻。其他玩家的兵力负责包围海底迷宫外围。争取打一个歼灭战。
玩家作战。不像NPC一样分散兵力。所以我只把自己的私属兵力分为两部分。每部分一个彪。先集中消灭局部的敌军再说。这样一來。我同时出击的方向就少了。但每次的收获都比较大。只两轮之后。就增加了一个彪的兵力。每一次都是私属兵力管活捉。我只管吃经验。但劝降的时候。却由我來干这种事情。崇尚实力的龙族照例劝降率为100%。这也为我军整体实力的提升大开绿灯。所以新增一个彪的兵力。立刻就可以投入战斗。而一个所的NPC兵力。也在一轮之后就拥有了作战的实力。所以第二轮之后。我军整体的兵力已经达到了9.25个彪。这样每轮我军可以增加的兵力就达到了2.25个彪。到第四轮的时候。每轮已经可以增加三个彪的兵力了。再过八轮。也就是第十二轮的时候。我军新增兵力的速度达到了一个所。
由于我军的NPC兵力除了玩家率领的兵力之外。都由NPC所率领。所以NPC不但进展不大。而且损失很大。好在双方的损失速度基本上都一样。而且随着我军不断扩大战果。敌军能够消灭的我军也越來越少。但当十四牛人终于各自扩张到路的规模的时候。我军还是损失了一个健帅部的兵力。但损失也就到此为止。接下來。我军摧枯拉朽。快速消灭了余下的敌军兵力。最终各自消灭的兵力。达到了两个路。由于大家都用了双倍军功。并且将技能连击用在这个特权上。所以军功达到了四倍。十四牛人的基本军衔都提升到曹帅。我因为拥有【一人斩】的奖励。最终军衔达到游帅。但我军的总兵力为两个游帅部。所以我还不能成为主帅。只不过因为成为我军两个游帅之一。好歹也有了建议出兵的权力。
最终我军的NPC牙帅在我的建议之下。愿意继续出兵。而我则被任命为前线的主帅。接下來。我带着一个游帅部的大军。外加我军的玩家私属兵力。浩浩荡荡杀入恒河龙州。经过玩家遭遇战之后。小小提升了一下将格和等级。私属兵力的收获并不大。远远不如上一战两个路的兵力收获。而我麾下一个游帅部的NPC。则成为接下來这一战的主力。