本身就是一个矛盾的知识体系,它既简单又复杂,入门容易学精难!我们首先就从边上的小兵入手”
“下面我给大家介绍下刀塔DOTA中小兵的详细资料,这里面包括什么时候出兵,刷兵,兵的血量以及成长都会有。”
“由双方基地杀心的小兵(小卫兵和小食尸鬼等)会在有些进行的过程中进行若干次升级从而快速的结束比赛,其中升级的数据有:增加生命值和原有伤害,增加小兵的数量,摧毁高地上的兵营后升级(超级兵)
“对于小兵血量和伤害的定期升级,这种一般是每过七分钟三十秒升级一次。依次类推,十五分钟的时候升级第二次,但是这些升级只对小兵有效,兵线上刷出的推线车子是不升级的”
“对于小兵数量的增加,这个我估计大家都有体会或者是见到过吧,一般兵线上的近战兵会在十七分钟之后每十六分钟三十秒增加一个,但是每一波兵线的最高上限近战兵为六只,远程小兵和推线车会每四十五分钟增加一个,每一波最高上限为两只。这里值得注意的是推线车子第一次出现是在四分钟三十秒的时候,往后每七波小兵之后会出现一次。”
“对于推倒对方兵营后小兵的升级,我想这个大家应该非常的熟悉了,也就是大家常说的出超级兵,大家都知道超级兵是非常讨厌的,如果在比赛中,三路都被推了,那么这个时候还想要赢,那基本上就是零希望了!我到现在都还没见到过你呢!”路飞一口气将兵线上的小兵的基本知识全讲了出来。
“老大,这小兵里面还有没有什么值得注意的地方啊!”
“我刚才将的这些东西就是想让大家了解刀塔DOTA的出兵机制,这样就能更详细的了解兵线里面的东西了!”
“下面就说说,什么位置上的英雄应该学会最了解兵线和注意兵线呢?”
“首先我想问大家一个问题,大家都有没有玩过敌法师这个英雄!?”路飞微笑着看着每一个脸上都挂满期待的队员。
“老大,我玩过,但是玩的不是很多!我觉得这个英雄就是刷钱快!后期英雄里面应该就属他刷钱快了吧!”
“那你说一说这个英雄在阵容中对兵线的作用!?”
“对兵线的作用?带线快!?拆塔快!?”王明试探性的说道。
“哎!你要加油了,其实这个英雄最厉害的就是他的带兵线的牵制能力!想要玩好这个英雄就要求他的操作者拥有很好的对兵线的把控能力!还有就是好的兵线能给人带来安全感,所以后期英雄或者是比赛场上的指挥队长之最需要注意兵线的”
“哇塞,老大,这当队长比当辅助还累啊!这兵线里面还有这多的知识啊!”小萝卜满脸的兴奋和惊奇说道。
“那是一定的!慢慢学习吧!下面我们说下控线的好处吧!”
“这个其实很好理解,控线就随时随地利用兵线使得自己能处在一个相对安全的补刀环境内,大家试想一下,如果大家在对线期,仅仅只是正补,那么很容易发现,兵线会很快推过去,这样就很不利于线上的发展,也就会使对手的Gank成功率大大提高,而且如果在线上遇到控线高手,那么接下来的兵线经完全掌握在别人的手中。”
“这也就是我让大家一直苦练基本功的最主要的原因了,因为只有你有了最扎实的基本功才能在线上掌握比赛的节奏!所以大家会经常在比赛中看到有些好的大神会将兵线始终控制在己方塔下,这样就能安心的补刀,而且也可以达到压制对手经验的目的。”路飞一脸认真的看着大家说道。
“老大啊,我明白了,基本功太重要了!而且我觉得兵线上的控线的技巧也太重要了,老大,你快讲,快将啊!”小萝卜一脸的兴奋说道。
“额!哈哈哈”众人都被小萝卜的可爱逗笑了。
大家这个时候心里面都是比较明白路飞接下要讲才是兵线中值得需要认真研究的东西!