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第九十六章:得兵线者的天下(1 / 2)

飞飞的训练室内,每一位队员的笔记本上都在不停的用笔在刷刷的写着很多的东西。

每一个人都像是想要吃奶的孩子一样满眼的期待盯着路飞,大家都在用心深深的体会着路飞所讲的每一句话中的意思。

刀塔DOTA一款说白了就是越过兵线去将对手主基地推平的游戏,所有兵线在这款有些中的作用是至关重要的,但是往往在路人局中,很少有人会注意到兵线的优势。

“在我了解了很多的新人之后,我发现他们对兵线的理解非常的肤浅,谈到兵线就是两句话:正补就是推线,反补就是控线”对于什么时候推线,什么时候控线,为什么推线等等这些知识完全不懂。”

“所以接下来给大家讲的这个东西就是兵线的高端知识,深入的了解兵线的作用以及怎样利用兵线来取得比赛的胜利。”

“老大,你是还有你上次用到的那个牵制的知识啊!”少皇一脸兴奋说道。

“对,老大,我们几个都非常想知道那个牵制控线的原理是什么!”

“马上就会用了,慢慢的认真学习吧!我先给说一个物理效应但是这个效应在这款的游戏中也是可以体现出来的。”路飞微笑说道。

“物理效应?老大,这玩个游戏能跟屋里效应扯上边吗?”刘生有些郁闷的说道。

“呵呵!不要小看了有些,这里面所有的知识都是根据物理原理展开的!我接下来要说的这个屋里原理是:“蝴蝶效应!”

“蝴蝶效应?就是那个一个地方的蝴蝶在热带轻轻的扇几下翅膀,遥远的别的国家就可能为此引起一场飓风的那个原理?”少皇有些疑惑的问道。

“呵呵,看不出来啊!骚神,你懂得还真不少!就是这个原理,其实在刀塔DOTA中的兵线就是这个原理。”

“我们在比赛的时候经常会遇到兵线自己推进的情况,这是为什么呢!其实很简单,就是因为外来力给了兵线一个小小的作用力就可能造成兵线原本的平衡,比如说我们在对线的时候,A对方英雄,对方的小兵会越过兵线,这样就造成了己方的小兵多打了对方小兵几下,这样如果不控制就会造成兵线推进。还有一种就是我经常用的一直推线方式,在我要离开这条兵线是,要推进就优先点掉对方的远程兵或者推线车子,这样兵线就飞很快的推过去。”

“哦!老大,这个所谓的蝴蝶效应就是干扰了兵线原有的平衡,积累出来了优势就使得兵线推进了。”王明恍然大悟的说道。

“对,差不多就是这样,接下来我就给大家先讲下控线吧,控线中需要懂的基本的技巧太多了,先讲下控线的作用,这我用举例来说明”

“首先呢控线基本上就分为两个阶段,第一阶段就是游戏刚开始时候的对线期的控线,比如说一场比赛,船长对阵帕克和老鹿,对于这条兵线上双方都是非常需要控线的,如果兵线靠近船长这一方,那他就可以依靠塔下的游戏混到经验,甚至混到钱,但是如果兵线在帕克和老鹿的哪一方,那船长这一盘基本上就等同于基本上完了。那这样船长单的目的就崩盘了。”

“第二个阶段就是中期,中路游走抓人GANK的高峰期,这个时候可能会控线的只有一个位置上的英雄,就是生存能力相对来说比较差的后期DPS,但是如果兵线能控制在机锋的塔下,那对于自身的安全就有很大的帮助,即使被GANK了,队友也能及时的支援,组织起反GANK。这样也有利于己方的GANK去GANK对放的英雄,因为距离地方防御塔比较远。,支援比较慢,所以增加GANK的成功率!”

“那么控线的方法有哪些呢!?”

“拉野控线,拼命反补,关闭一些装备的光环,这其中值得注意就是就是控线是反补的技巧,控线第一条:初期优势拉野,劣势路封野。第二条:中期提前反补。第三点:后期选择合适的单位(要推进就反补远程兵,要快速收线就留远程兵)。

“老大,最后一条我没有看懂,是什么意思啊!”王明一脸的疑惑看着路飞道。

“这个其实很好理解的,首先,远程兵的仇恨是先A近战,最后远程兵才对A,而且是远程,所以线上在你推线的时候,留有远程兵的兵线会飞奔过去,所以这样的推线是积攒不了兵线的,所以这样在推线的时候要尽量反补远程兵和车子,但是如果要收钱就留远程兵因为,远程兵很快将兵线推过去,由于防御塔的缘故,兵线就会很快在回来,这样就能很安全有效的收线!”路飞微笑着认真的解释道。

“哦!原来是这样啊!”秦小路恍然大悟的点头道。

“下面我们说下我们就认真的讲解下兵线里的推线艺术,因为对于兵线来说,推线才是它的重点”

“推线的作用主要就两点:第一点是推线可以比控线得到更多的金钱。这个其实很好理解,一般一个后期使用控线打钱,那么他两分钟兵全收也仅仅只能是四波兵的钱,但是如果他是推线收钱,那他就可以收到五波兵,甚至更多。”

“第二点就是大家一直想知道的

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