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第109章 今天徐晓有些反常啊(1 / 2)

快速的思索了一番之后,徐晓很快注意到这两次做题之间的差别所在。

第一次做题时,徐晓并没有按照常规的思路,而是使用了具有一定创造性的非常规思路。

“所以说,只要我使用非常规的方法做题,就可以算是积累一个灵感碎片了?”

带着这样的猜测,徐晓重新拿起下午的考试试卷,看起了另外的一道题目。

这是一道数论题,题目的内容也很简单,求所有正整数n,使得2n+3n是完全平方数。

这道题目的常规解法,是对模4和模3进行分类讨论,再结合奇偶性去归纳排除。

凭借强大的数学基础和思维能力,徐晓很快便想到了另外的一种方法。

“把整数模的剩馀类看成循环群,应该同样可以解决这个问题,而且处理起来会更简便一些。”

因为平方元在群里的阶必须是偶数,直接利用群的阶的性质,一步就可以排除≥3的所有情况。

这样的话,就不需要逐个模去尝试了。

这种思路严格的说,算是抽象代数的思路,一般并不会应用在数论题上面,更不是竞赛的常规套路。

不过实际用起来,这个方法还是很好用的,甚至比常规方法还要更加的巧妙一些。

让徐晓感到兴奋的是,随着自己再一次使用非常规方法做完了一道题目,系统界面的词条进度又从1变成了2。

“还真的可以啊?照这么说,只要我以非常规方法做完1000道题,理论上就可以完成这个词条任务了?”

如果按照程序员的职业思维,在这种情况下,自己完全不需要再思考其他的问题,只要按照这个原则一直做下去就好了。

毕竟只要代码能跑起来,那最好就不要再乱动它了。

否则的话,改完的代码往往还会比不上之前情况,非常有可能引发一系列的连锁故障。

当然徐晓也不会真的如此保守,他知道这种用非常规方法做竞赛题的方式,也只是所有方法中的一个子集而已。

随后这两天,徐晓继续进行着各种尝试,逐渐摸清了有关灵感碎片的主要规律。

首先的一个条件,就是必须要有一定的创新性,能够在已有模式的基础上进行突破。

象这种使用非常规方法解决竞赛题目的行为,就符合这样的标准。

当然,如果是过于简单的题目肯定是不行的,在徐晓的实测之下,题目难度至少要达到io难题、乃至于压轴题目的级别才行。

第二个条件,就是这个灵感必须要有可发展性,才有可能被定义为灵感碎片。

也就是说,它不能只是一个单纯的发散性想法而已,而是一个可以被进一步追问、深化的想法,并经过一个发展的过程。

这也解释了为什么之前徐晓在看论文时的那些想法,并没有被系统认定为是灵感碎片,因为这些想法并没有真正被发展下去。

而想法本身是否完全成立,其实并不是最关键的事情。

只要这个探索过程本身是存在一定价值的,就算最终证明想法不成立,也完全有可能被认定为是一个灵感碎片。

最后一个条件则是独立性,也就是每个灵感碎片之间需要相互独立,不能存在过高的相似度。

如果同时满足这三个要求,基本就不会有什么问题了。

“这样看来,这项词条任务还是很合理的嘛。”

抛开系统词条的效果不谈,仅仅是经历这样的训练过程,徐晓的发散性思维肯定是能够被培养出来的。

这确实是徐晓之前相对薄弱的一点,像杨顿这种爱思考的孩子,哪怕只是上个厕所,都能想到一个物理问题,将溅水花的事情转化为一个物理模型去研究。

差不多弄清楚这次的规则后,徐晓还是决定优先从竞赛题目入手。

毕竟这样的方式相对要更简单一些,等到这部分的灵感碎片被榨取得差不多之后,再去研究一些学术性的问题。

在下一次的队内实战仿真中,徐晓给自己提出了一个额外的要求。

对于每道题目,自己都争取找到尽可能多的创新方法。

这样的话,通过一道题,自己就有可能拿到更多的灵感碎片了。

拿到试卷之后,徐晓马上看起了第一道题目。

这是一道代数不等式的题目,只是看到题目的瞬间,徐晓就想到了不止一种方法。

只是这两种方法都算是常规竞赛方法,就算写出来也肯定不会被系统认定为是灵感碎片的,徐晓索性直接把这两种方法给pass了。

凭借数学灵感和思维词条带来的加持,随后徐晓又想到了另外4种方法,

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