洞穴内部的昏暗持续了大约十多分钟。
外部搜索的声音在逐步远去后,渐渐只剩下零星但稳定存在的背景声响那些脚步和指令已经不具备威胁,更象是正在向其他方向移动的阵型变换。
苏牧把视角转向洞穴入口的方向,确认没有正在接近的轮廓,然后打开背包,取出那枚暗紫色的结晶核。
它躺在背包格子里时看起来并不显眼,但当他操控萧鱼儿将它拿在手中时,那枚结晶核的表面有细密的纹路开始沿着它的轮廓线向四周扩散,象是一层正在苏醒的脉络。
它的触感在手指间的反馈与之前不同,从微凉变成了一种有温度的、象是握着一枚正在缓慢加热的石头的感觉,温度持续而均匀地上升,最终稳定在略高于体温的程度。
那些纹路在持续延伸的过程中逐渐形成了某种模式,象是正在展开的折叠结构。
系统提示弹了出来:【是否使用“诡域魔核”?
使用后将开启觉醒试炼,试炼难度极高。
死亡将失去本次机会。
是否确认?】
苏牧看着那行提示,没有立刻点击确认。
他确认了一遍萧鱼儿的状态:体力条满,生命值满,技能冷却全在可用状态。
背包里的药剂数量还够支撑一轮高强度的持续消耗。
洞穴入口依然无人接近,外部声音保持在安全距离之外。
他点击确认。
那枚暗紫色的结晶核在萧鱼儿手中爆发出刺目的紫光,光芒在一瞬间吞没了整个洞穴内的空间,视野所及之处全部被那层紫色的光填满,然后那些光被一种比光更快的黑暗取代视野像被折叠、抽离、重新展开,脚下的触感消失了,声音消失了,象是被扔进了一个不存在边界的空间。
当视野重新变得清淅时,苏牧发现自己站在一片无边无际的炼狱之中。
天空是流动的血色,象是一条正在缓慢翻涌的河,横贯整个视野,没有云层也没有地平线,只有不断翻涌的暗红色光流。
脚下是翻涌的岩浆与白骨交织的地面,那些岩浆的裂缝中不断有气泡破裂的声音传来,气泡破裂时会喷出一小股蒸汽,灼热的气息扑面而来。
白骨分布在各处,有的半埋在凝固的岩浆层中,有的完全裸露,呈现出各种不同的形态和尺寸,从细小的骨渣到完整的脊椎骨架,延伸到视野所及的最远处。
空气中弥漫着焦灼的气息和一种比岩浆更浓的灰烬气味,每一次呼吸都象是吞咽着烧过的炭灰。
系统提示弹出,但这一次的提示与之前不同它的边框是暗红色的,象是刚从火中取出的金属边缘。
提示内容只有简短的一行:【诡气侵蚀·极恶:全属性下降80。
未超过阈值前保持生效。】
同时,界面的边缘出现了持续的微弱颤动,象是处于某种不稳定状态。
苏牧没有时间去看那些细节。
第一批敌人已经从翻涌的岩浆表面和骨堆之间的缝隙中涌出数量之多,难以计数。
它们的形态各异,有的象是之前见过的诡物变体,但体型更大,轮廓更模糊,象是被熔炼后又重新凝固的东西。
有的更象是某种生物与碎骨拼合的结果,肢体比例不协调,动作带着一种非自然的扭曲。
岩浆表面不断有气泡破裂,每破裂一次,就有一到两个新的身影从破裂的位置升起,添加到那片正在向前涌动的浪潮中。
遍布视野的白骨堆缝也同步向外涌出新的身影。
苏牧操控萧鱼儿开始移动。
但他已经习惯了在战斗中随时调整节奏。
他利用暗影步的位移特性在不被包围的情况下保持移动,在移动过程中处理那些逼近的个体。
虚空之刃的标记依然能够正常生效,标记的增伤效果在属性压制状态下成为维持伤害的重要手段,每一次标记后的攻击都比未标记状态更高效。
影分身提供短暂的牵制,虽然分身的伤害被同步削弱,但两个分身的存在能够短暂分散敌人的注意力,为他创造短暂的输出窗口。
暗影帷幕用来切割战场,在密集攻击中制造短暂的掩护间隙。
第一批浪潮持续了超过两个小时。
他没有具体记录时间,但根据体力消耗的频率和药剂的使用次数,他能够估算出这是一个相当长的过程。
敌人不断从岩浆和白骨堆中涌出,没有停歇的迹象,每当他清理完一个方向的进攻,另一个方向的补充就已经到位。
他使用了两次恢复药剂来维持生命值,使用一次体力药剂来补充正在下降的体力条。
属性下降的状态依然存在,没有减弱的趋势。
第二批浪潮接踵而至,但这一次的敌人密度比第一批更高,移动速度也略有提升。
有些个体的体型比之前更大,它们的攻击范围更广,需要更大的闪避空间来避免被同时击中。
他开始更加频繁地使用影分身来吸引攻击,利用分身的短暂存在来减少本体受到的正面压力。
暗影帷幕