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第434章 炼术升灾(2 / 3)

引动,生灵本身的灾劫被极大触发,将一并勾连化为死劫。所有死亡类法术都将逸散劫气,加强死劫临头。

三道传说特性,越发强横了不少。

第一道可通幽。

若是在此咒中再布下一些迷阵,许是敌人自己就进入幽冥之地,再无无法归来。

借刀杀人,连带埋尸葬魂,省事无比。

哪怕敌方不去,黄巢也可唤来无常相助。

第二道特性则有些玄虚。

雾浓化泉,黄泉这道死亡之河的特性,杀伤力可有点足啊!

但未必就能被黄巢调用。

极有可能,只是浮现这么一条山寨版黄泉流淌。

这条特性,有点抽奖的意思。

最后一个则是继续加重劫气,一旦进入领域,死劫就将加重触发。

这定然会令闯入其中的生灵,不敢久待。

而幽冥唤劫咒本就遮蔽五感和瞳术,它们一旦不能立即逃出。

死劫一旦临头,那可是什么情况都有可能发生。

说不定自己法力行岔了,当场坐化都有可能。

或者万念俱灰,就此投入幽冥。

死劫可不是那么好相与的。

这是相辅相成的一条路数。

自然是被黄巢选了第三条特性。

提升完此术,黄巢顺便又把召唤骨矛法术给提升到了圆满。

“综网提示:你的召唤骨矛熟练度提升到了圆满,可从下面三种特性选择一种。”

1,【飞矛化兵】:你射出的骨矛一旦击杀生灵,此矛将唤醒尸体,转化为听从你的亡灵士兵。

2,【咒怨死骨】:你可将骨矛视为法杖,不断叠加诅咒等黑暗法术,并可一瞬间消耗来加持威能。

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