步,就已经是血脉衍生的‘尽头’了。
从起点到尽头,便是一个无穷遥远的道路。
总之,在洛昂的认知当中,拥抱血脉力量的血脉巫师的体系,从本质上而言,是一个很简单的,‘跑得快’的体系。
自身一遍弥补缺点,一边往前跑。
而你的敌人,则是在你的后面追。
当你弥补弱点的速度够快,又或者你本身的天赋够高,实力增长的速度足够的快,那就算血脉的存在有所缺陷,但这缺陷也不算是真正的缺陷。
举个例子,就比如说绯红巫师的海妖血脉受到针齿鳗的克制。
可如果,绯红巫师已经是一个一级巫师,而带着针齿鳗的敌人,却只是一个巫师学徒,那就算其带着针齿鳗,又能如何呢?
就算绯红巫师受到了影响,可其馀下的力量,也依旧足以碾压自己的敌人。
说到底,缺陷也好,弱点也好,都只是一种削弱机制,而不是致死的机制——想要把握这种机制,自身也同样需要有足够的力量。
哪怕是四两拨千斤,那你也得有‘四两’的力量。
所以,从这个角度而言,血脉的道路,也是一种非常直观的道路。
“所以,现在唯一的问题,是我自身的天赋,能不能让我在巫师的道路上跑得足够的快呢?”
“我弥补血脉弱点的速度,能不能跟得上其他人琢磨我血脉弱点的速度呢?”
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