用底层的c++写了一个相当复杂的动态加密算法。
自己的ggid拆成几十个碎片,通过位运算(xor)加动态混肴,死死锁在一个so动态链接库文档里。
这年头,能反编译java的人一抓一大把。
更别说闲得蛋疼、专门来破解一款休闲游戏的。
针对第二个剥离sdk的问题,他做得更绝。
写了一个非常阴险的”心跳绑定机制”。
游戏主线程的喧染引擎,和ggsdk的反馈机制,被他强行绑在了一起。
玩家只要在屏幕上划一刀切碎西瓜,底层就会去检测gg组件还在不在。
国外的破解者要是强行把gg代码删了,游戏刚开始能正常跑。
但只要玩到第三分钟,收不到gg组件的”心跳回传”,整个游戏的内存池就会瞬间自我溢出,直接闪退死机。
这两套在未来烂大街、但眼下堪称”黑科技”的代码敲完,林欢又仔细做了一遍深度混肴和加密封装。
看着屏幕上打包生成的最终版apk安装包,他满意地点了点头。
果然天生牛马就爱干活。
每次自己上手敲代码,整个人都神采飞扬。
也许是技术碾压带来的成就感,也许他骨子里是真喜欢这行。
这套封装好的内核利益模块,密钥只有他一个人知道。
张凯那种拿着源码背刺的事,绝不可能再发生第二次。
现在的他,谁都不信。
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