臂,用力一拉缰绳,令胯下战马朝向罗德,脚下一夹马腹,向对手发起冲锋,长戟斜向上,将尖锐的戟锋迎向身处半空对手。
相较于逆流者,黑夜骑兵的长戟具有明显的长度优势,因此一定是罗德先被对手的武器贯穿胸膛。
年轻的异乡人自然也能意识到这一点,他在半空中扭转身体,瞄准黑甲骑士的心脏部位,点燃初火,手中剑枪化作一道橙红流星带着轰鸣声脱手而出。
高温将沿途的雨水蒸发,随即被后方的短暂真空卷积成一道细长的白色轨迹。
扬起的长戟被迫偏移,迎向飞驰而来的流星。
铿锵—
金铁交鸣之中,无形的冲击向外扩散,将周围的雨幕荡开。
黑甲骑士手中长戟被震退,虽然成功磕开投枪,但他冲锋的势头也为之一缓,空门大开。
与此同时,罗德身形开始下坠,调整姿态的同时右手虚握,漆黑的螺旋大剑再次出现在手中,尖端迅速亮起白芒,随即被初火点燃,形成一道高速旋转的尖锥。
时间仿佛在这一刻静止,高速视野中,红热到几近发白的剑刃缓缓从骑士面甲缝隙中贯入,捅穿他的头颅,又将其后的黑色长缨点燃,最终随着骑士的坠马刺入地面,只剩下那匹送葬马仍保持着冲锋的姿态,散作一片黑雾。
“呼一”
罗德将剑刃从对手头颅中抽出,看着对手的身体化作星星点点金辉飘散,才坐在地上长舒了一口气:
黑夜骑兵的强度完全超出了他的预期,比大树守卫明显强出一大截。
如果不是魔眼带来的高速视觉能够跟上猎犬步法的极速突进,他很可能会吃一次初见杀。
考虑到这名黑夜骑兵的出现地点,想必追忆中敌人也和原作中一样,强度会随着攻略进度的提升而进一步膨胀。
虽然也有直接展开领域的解法,但攻略追忆除了击杀、探索带来的收益之外,与强敌交锋的经历本身也异常宝贵。
这种生死一线,才是对技巧型能力最好的磨砺,因此除非有必要,罗德会尽量避免借助领域逃课。
罗德回到赐福光焰处恢复伤势,顺便打开日志查看此战的收获:
【猎犬步法(!)】
【黑夜骑兵臂甲(!)】
“恩?居然还有一件防具?”
看到第三条收获文本,罗德略感意外的掀了掀眉毛,和印象中有所不同的是,这件【黑夜骑兵臂甲】居然是一件独特(紫色)品质的装备:
【黑夜骑兵臂甲】
【品质:独特(紫色)】
【种类:臂甲】
【介绍:表面有着淡淡血迹的漆黑臂甲,骑着送葬马的黑夜骑兵们穿戴的防具。】
【备注:夜幕低垂,于大道徘徊的骑兵们,在过去由“恶兆妖鬼”率领作战,是所有战士、骑士,以及英雄的死神。】
大致过了一遍面板信息,罗德立刻来了兴趣,直接从物品栏中找到,选择穿戴。
就象是取出武器一样,成对的臂甲在选择穿戴后瞬间复盖在小臂上,令罗德感觉双手一凉。
臂甲通体呈铁黑色,造型简洁干脆、没有繁杂的装饰性花纹,靠近小臂处有明显的破损,表面淡淡的血迹与锈蚀纹理更凸显了几分金属质感,指部的尖锐造型则令其略显狰狞。
罗德简单握了握拳,又尝试活动双手,发现这双臂甲对他的手指、手腕活动基本没有任何影响,意外的灵活,重量也完全在可接受范围之内。
甚至其中的柔软内衬还能有效缓解武器交击时产生的震荡,而穿戴护具带来的细微手感变化,想必也能通过高频次的实战快速适应。
年轻的异乡人点点头,对臂甲造型很是满意,随即又注意到护具令人在意的被动效果:“话说这个1/4”是什么意思?游戏中的护具貌似也是分为头、身、手、腿四个部位,所以这应该是那种只要收集其他部件,效果会进一步提升,甚至出现新特性的套装效果?”
不仅如此,罗伦酒庄下方那座地下遗迹,疑似与某个崇信死亡的古老教团有关,黑夜骑兵臂甲提供的相关抗性正好能派上用场:“恩
最好能在去那座遗迹之前,再拿到一个套装部件。”
罗德默默回忆着其他黑夜骑兵的出没位置,又尝试激活臂甲的主动效果,【送葬者的缰绳】。
由于没有得到【灵马哨笛】,罗德一直缺少象样的交通手段,短距离还好,一旦路途较远就非常麻烦,比如今天上午去一趟城外的墓园,还要专门去找女仆小姐借一匹马。
另外,虽然手中的金币完全买得起坐骑,但照料坐骑也是一门相当复杂的学问,其中有很多讲究,而罗德显然没有现学现卖的功夫,眼下新入手的臂甲可以说完美解决了这方面的所有痛点。
仅有7点的法力消耗轻微的几乎无法察觉,铁黑色的臂甲缝隙中向外涌出不详的黑色雾气,紫色同心圆形光环在罗德身下浮现,伴随着沉重的马蹄声,一匹通体复盖在黑色厚布中、四肢格外粗壮的高大战马从涌动的黑雾中走出,静立在罗德面前。
“