,但……”
“请允许我直言。我研究过很多游戏改编案例。失败的根源,往往在于制作方只看到了ip的表皮,却没有抓住内核。”
他的目光转向姚仙,语气变得深沉而笃定:
“《仙剑奇侠传》的内核,在我看来,是贯穿始终的‘宿命与抗争’。
李逍遥想当个普通店小二的宿命,与他最终肩负起天下大任的抗争。
赵灵儿身为女娲后裔注定悲情的宿命,与她追求平凡幸福的抗争。
林月如那句‘吃到老,玩到老’的简单愿望,与她最终为爱牺牲的抗争……
这才是打动无数玩家的灵魂所在。”
姚仙的背脊不知不觉挺直了,镜片后的眼神锐利起来,紧紧盯着林渊。
陈经理还想说什么,姚仙却微微抬手制止了他,对林渊道:
“林先生,请继续。”
“所以,我的合作思路,不是简单的‘影视改编’。”
林渊声音清晰,带着描绘蓝图的感染力。
“我们应该打造一个‘仙剑ip生态’。电视剧,是这个生态的引爆点和核心引擎!”