骆禾觉得自己一定会成功的。
她保持着面上真挚的神情,
恳切地盯着面前人的眼睛。
刚开始时她就注意到了,这支五人小队里,
竟然还有一个一看就没有成年的小女孩。
这可是在求生游戏里,
什么队伍才会带着一个小孩子进秘境?
骆禾推测,要么是这个小女孩有超乎寻常的能力,
要么是这支队伍里的人足够强大。
无论哪一点,对她而言都是有利的。
还有更重要的是,这支队伍的五个人里,有三名女性。
女性占比更多,这说明了什么?
说明在队伍里,女性的地位没有那么低。
自己添加之后,更方便渗透。
不容易象之前遇到的其他队伍一样,
毫无话语权,操作起来要麻烦许多。
骆禾的表情依然真诚,只是嘴角抑制不住地翘了翘。
而且女性往往更具备同情心!
她们对同样身为女性的她,一定会有更低的戒备心。
这样一来,她想要添加这支队伍……
简直是手到擒来。
想到这里,骆禾的心脏忍不住砰砰直跳。
她克制住想要舔舔嘴唇的冲动,
眼睛睁得更大了些,
尽量让自己显得更加无害。
而且,她一眼就看出来了,
这支队伍的话事人并不是那两个男性杀马特,
而是那位看起来有些散漫的长发女生。
真是、真是太好了……
她忍不住看了一眼自己的“天赋技能”——
“天赋串行:019菟丝花”
“技能一:汲取,添加某一团队后,每24小时可汲取一次团队成员的任一技能。”
“注意,汲取技能无法指定,只能在该目标的两个技能中随机获得。”
“且“添加团队”必须获得认证或首肯。”
“被汲取目标的相关技能不会封禁,但会隐性的持续掉落生命值。”
“汲取技能的持续时间依靠被汲取玩家生命值而定。”
“玩家生命值归零后,该技能将被长期保存。”
“最多可长期存储技能数量:3”
“技能二:求生,添加团队后,当玩家生命值低于50,可触发一次群体均摊效果。”
“群体均摊可将自身受到的致命伤转化为持续性失血状态,”
“并将这部分伤害按比例均摊给所有团队成员。”
“每均摊一个团队成员,玩家自身全属性提高5,生命值即刻回复5。”
“冷却时间:12小时。”
“被动:自第一次使用天赋技能后开始,玩家不得处于“独狼”状态。”
“否则将在24小时内“枯萎”死去。”
骆禾原本很不喜欢自己的这个天赋技能。
在求生游戏的最开始,
物资匮乏,她没少因为这个技能吃亏。
但现在不一样了。
随着游戏进程,玩家之间的来往愈发密集,
她有了营地,有了队伍,
甚至还成功解锁了“技能二”,
让整个“天赋技能”都随之升级。
骆禾才渐渐感受到,这个天赋简直就是神技!
除了游戏“官方认证”的营地之外,
只需要一句首肯,她就能获得自己想要的一切。
目前,除了“技能一”的汲取无法手动关闭之外,
骆禾没有想到这个天赋的任何弊端。
也就是说,一旦启用技能,
一直到目标玩家死亡,她都无法中途停止。
但是,骆禾也不认为这“无法手动关闭”,
可以称之为弊端。
对于那些被自己汲取能力的玩家,
骆禾从来都不会感觉到愧疚或者后悔。
这个“天赋”是游戏给她的,
既然给她了,就证明这是她应得的,不是么?
那些死去的玩家,应该去怪这个游戏,
而不是怪她。
她只是一个使用“工具”的人罢了,
如果“神明游戏”没有创造出这个“工具”,
她又怎么会使用呢?
短短几秒,骆禾的思绪千回百转。