带着沉青燃准备的午餐回到小木屋,
姜莱先将自己手里的四个“青铜宝箱”排排放好。
有一段时间没有开箱子了,还有点小小的期待。
她决定先让这些新来的朋友呼吸一下家里的空气,适应适应。
避免一会儿开出来什么过于“不适应”的东西。
而满头大汗的姜师傅本人,则是先冲进浴室简单洗了个澡,
换上同样御寒值只有10点的“单薄的秋季睡衣”。
等体温稳定后,才打开了“低级中央空调”的操作面板。
“低级中央空调”的可调节区间在“-50至50”。
它和姜莱以前在现实中用的空调不大一样,
因为会受到当日气温的影响,
所以,假设在四十摄氏度的情况下,
想要一个适宜的室内温度,
就需要调节到“-20”左右。
姜莱在这个基础上,加之了一个自己“不裸奔”的前提条件,
将温度调至“-25”。
这样一来,哪怕温度升到最高点,
她穿着睡衣的体感温度也在25摄氏度左右。
只是这么看来,“-50”似乎也使用不了太长的时间。
想要靠着“低级中央空调”度过一整个“极热地狱”,
显然是不现实的。
姜莱将浑身暖烘烘的小当康无情地拎开,
坐在沙发上一边扒拉着蛋炒饭,
一边开启了第一个“青铜宝箱”:
“获得“铜块”x10。”
“啊咧,恭喜你触发天赋被动。”
“额外获得“铜块”x5。”
“获得“黑曜石沙粒”x20。”
“获得“腐植酸泥”x5。”
“获得“云杉木”x30。”
看来第一个是材料箱子。
但出现了许多在上一个游戏内没有见到的材料。
姜莱对于“铜块”还算是略有了解。
作为人类最早使用的金属,它的内核作用集中在导电、导热、抗菌和合金四大领域。
但接下来的两样材料,却说得上是相对陌生的了。
首先是“黑曜石沙粒”。
系统介绍是简短的一句话:
“比普通沙子更重,含铁量高。”
粉色小字冒出:
“可用于烧制“耐热砖”。”
姜莱赶紧记下这个关键的知识点。
紧接着是“腐植酸泥”:
“仅在干涸古河道地下挖出的黑色软泥。”
系统仍旧没有好心地为玩家介绍用途。
好在“鲜红哑哨”补充:
“可用于改善土地或培养耐旱作物。
姜莱一听,立马就不嫌弃人家黑乎乎的了。
她肃然起敬,心里只有对食物最原始的敬意。
值得一提的是,“黑曜石沙粒”和“腐植酸泥”的图标都是一小堆的模样。
而非真正的“一粒”或者“一小块”。
姜莱继续开启第二个宝箱:
“获得“云杉木”x30。”
“获得“浑浊的仙人掌汁囊”x5。”
“获得“烤沙虫肉干”x5。”
看见出现在眼前的系统文本,
她下意识皱了皱鼻子。
为什么会有一种光看文本就不太好吃的感觉?
姜莱选择先看向那勉强算是“饮品”的东西:
“名称:浑浊的仙人掌汁囊”
“品阶:青铜”
“含有少量水分,但口感苦涩。”
“直接饮用后,大概率出现5秒视觉模糊效果。”
不等姜莱开口,“鲜红哑哨”自觉接上:
“过滤后的“仙人掌汁囊”能够高效抗炎抗氧化。”
“且具备深层补水和皮肤修复的功能。”
“可用于部分医疗道具制作。”
过滤?
姜莱在脑海里搜寻了一圈,
暂时还没有听说营地里的大家谁有过滤器的。
先前都有可直接饮用的水源,
没有为过滤的问题发愁过。
默默记下这一点,姜莱看向另一个呈现螺旋状的“不明物体”:
“名称:烤沙虫肉干”
“品阶:青铜