双方很快进入了游戏。
两边都呈一字长蛇阵展开,没有多馀的一级团设计。
蛇队这边的风女和卡尔玛反手打一级团格外强势。
但如果开始拉扯的话,又不如n的阵容。
管泽元看着双方a的出装,开口道:
“我们看到,bbb和z这两个人,都是选择了多兰剑出门啊!显然是打算在下路拼一拼了!”
这个版本,大多数a都会选择多兰盾出门。
多兰盾四百块,剩下的钱可以买两瓶血药。
在在线可以更好的抗压,防止被消耗,稳定的发育,让香炉更快的成型。
是属于最稳的打法。
而多兰剑出门,就是要寻求主动对拼和抢线了。
从洲际赛结束之后,lpl的下路生态环境,就变外的温和。
除非打野或者其他路来ank支持,大部分情况下,双方的下路都是安心发育。
在整个夏季赛常规赛后半段到季后赛期间的几十场对局里,下路发生线杀的局数仅仅只有三次。
周文珂操控着滑板鞋上线,给水晶哥pn了个信号。
水晶儿操控着风女在后草顶端放下蓄力。
随后人和风一起朝着前草压了过去。
小明的紫皮大蒜显然知道风女一级抢草的套路,所以第一时间的站位就比较靠后,在看到风后后撤拉开了距离,随后反向前压了过来。
风女自然不可能点的过露露,所以水晶哥也只能退回后草。
随后双方辅助都彼此将视野给到了对方的草丛,用来保持压制力的同时,不给到对方过多消耗a的机会。
两边的下路辅助,都是一个近乎流程化的标准开局。
此时双方的兵线也终于上线。
z的目光死死的盯着对面的滑板鞋。
小炮打滑板鞋,还算是有一定优势的。
尤其是在三级之后。
:
小炮的攻击距离和滑板鞋的攻击距离都是五百二十五码。
但小炮的攻击距离,是会随着等级提升的。
而在升到三级之后,小炮的一波爆发,更是十分可观。
如果能够抓到机会,可以一波直接完成对滑板鞋的压制。
在此之前,小炮更好的选择是稳妥的补刀发育到三级。
但z显然并不这么想。
在z看来,他沉浸a一道多年。
你bbb凭什么来下路跟我叫嚣。
论走a,你能够有我熟练吗?
论伤害计算,你能够有我了熟于心吗?
论距离判断,你能够有我手拿把掐吗?
补刀就跟不用说了。
是人都知道,他z对线补刀不压三十刀,都不算压刀。
z要的,是要上来就直接打出他世界第一a的压制力。
而想要打出压制力,有两种方法。
一是抢线。
二是换血。
一级的小炮,面对可以刷新技能的滑板鞋,想要抢线肯定是抢不过的。
所以z要做的就是换血。
而对a来说,换血考验的点,就在于对距离和身位的把控,以及一些心理上的博弈。
小炮和滑板鞋的攻击距离都是525码,双方的初始攻击速度也相差不多。
按理来说,在这种情况下,双方都能a到彼此,且攻速差不多,那么你a我一下的同时,我肯定也能a你一下。
但z知道,不是这样的。
前期a的攻速并不快,想要在自己a到对方的时候,又不让对方a到自己,就需要对距离和站位有着绝对的把控,同时还要对对方的心理有一定的拿捏。
把握住对方补刀僵直的瞬间,打出伤害,在对方攻速间隔的同时拉开距离。
:
而其中还有一个细节点,就是你需要把控住小兵的血量,不要和对方陷入到相同的a兵节奏当中。
想要对对手进行消耗,那么必然就会少a一下兵。
你上期消耗换血的最好机会,往往就是对方需要去补那一下尾刀的时候。
如果你不把控好己方小兵的血量,导致双方的小兵血量几乎相同,那么仅仅为了去白嫖一下普攻,导致自己漏一个兵自然是不划算的。
而这对z来说,早就已经是应手的操作。
看到复仇之矛上前,z操控着小炮就要上前开点。
但复仇之矛却是果断回头,在极限距离两人开始了摇头拉扯。