沙必斯边境。
低矮的树木弯弯曲曲横向生长,大多漆黑枯萎,又或者充满剧毒。
整片大地弥漫着密集的紫绿色雾气。
其中一双双眼睛闪烁,让人看不清容貌。
沙必斯自分裂建国以后,国土面积便连年缩水。
对比十纪年前。
南侧国境线,已经向后移动了几十公里。
外面的魔怪,压根没有任何智慧。
并且,比起魔兽,更加难以对付。
它们内部的生态古怪,并且肉体极其强大,常规的物理手段、魔法手段都没办法伤到他们。
而且数量无穷无尽。
一旦破城,房屋、田地、牲畜,无一幸免,将被彻底摧毁。
生物生态在他们眼里,就是赤裸裸的食物。
而杀死它们,却没有任何好处,反而会污染土地。
柯依赛斯出现后,情况虽然得到些许缓和。
但也仅仅只是减缓了这种国土缩水的速度。
曾经的沙必斯要塞,前朝留下的钢铁都市。
在沙必斯接手后,因为无法动用遗产,几乎在第三纪年就被完全攻破。
此后不断退守。
可第一次接触魔怪,对方多变复杂疯狂的打法,一瞬间就摧毁了沙必斯的军队。
没办法,只能用“城池”换时间。
一城就是一次缓冲。
魔怪吞噬消化城内的资源,需要充足的时间。
它们打下一座城池,也需要消耗不少的时间。
直到那一天。
沙必斯换了天。
一位少年英雄,一箭射杀了三集魔怪,名震天下。
随后这位少年一路往上爬。
改军制,分王权,戍疆土。却在内政的争斗中失利,尚未准备妥当,便匆匆履约,前往失地深处,夺取所谓的“要塞之心”。
比起权利的失败。
少年更不忍百姓的失败。
他率领自己的心腹,一路杀进魔怪区深处,连斩三只母怪,两只王怪,深入早已沦陷的前朝要塞都市,取出了要塞核心。
然而。
当他伤痕累累的回到边境。
迎接他的,却是沙必斯最精锐的刺客团。
他的功劳被王室抢走,尸体被魔怪啃食殆尽。
但他带回来的要塞之心,却让沙必斯不再“毫无还手之力”。
沙必斯这块土地,前朝早有针对魔怪的手段。
每一座城池的基座,都是特制的,都能承载“要塞之心”。
而只要有这种核心的城池,就可以借助地脉力量,形成极其强大的防御,并全方面增幅城防自带的重武器。
且。
沙必斯早年,分到的家产,也包含了大量重武器。
索西亚的破魔弹虽然厉害,但是量太少,而且极其难仿造,好不容易造出来的也都是残次品。
打个血魔都费劲。
血魔入关之后,不是没人用这种武器。
但是,不少库存都用在西境了,一部分在军械库,索西亚王直接跑了,全被血魔伯爵给污染毁坏了。
少量的打完也没啥效果。
高层次血魔一看你放破魔弹,直接跑路。
低层次血魔,稍微一感染就是一大片,死几千几百的根本不上心。
一发打完,效果还没部落部队坚守几个小时的战果大。
可沙必斯不一样。
符文大炮几千门,威力小了些。但只要有要塞核心。
那就是几千门堪比部落重炮的光炮。
守不住城,也能清理不少魔怪。
只要核心和符文大炮带走,下一次还能保证同等火力。
而魔怪,却需要拉更长的战线,从深渊补充过来的魔怪,也需要走更远的路,准备时间就长了。
甚至途中,还能派剑刀部队,进行高等魔怪的精准刺杀,削减魔怪形成魔潮的强度。
虽然还是节节败退,但败的却越来越小。
在柯依赛斯出现后,还打过不少小胜仗。要不是主线推不动,部分偏远防线甚至可以做到反推。
但
沙必斯只是比以前好受了。
它的压力,迄今为止,依旧非常巨大。
沙必斯草原、河道密布,虽然是半个高原环境,但他能养起来的人口,却比索西亚要多。
丰厚的渔业资源,遍地适合耕作的黑土,还有大片