层暴涨。
修士的劫域范围不变,可天劫的底层难度却在潮汐加持下持续暴涨。
同等规模的外劫劫域,如今催化诞生的混沌魔神,硬生生多出一至两尊。
看似仅仅一两尊的数量增幅,却直接渡劫格局,将渡劫容错率压至极低。
魔神数量激增,让本源融合的致命变数彻底失控,法理互克的战局常态化出现。
原本精准可控的同步瞬杀,变得极难拿捏,只要出手节奏出现分毫偏差,残留魔神便会瞬间吞噬同源本源、融合归一,战力层层叠爆,转瞬形成无解绝境。
第二轮墟衍修士的落败,正是源于这一核心变数,也让所有修士彻底认清残酷现实:过往的成功经验,在深层混沌劫变面前,随时失效。
自此,诸天修士彻底摒弃了贪多求全的心态,再也无人敢奢求双道种、多道种的超额造化。
从博弈劫利到只求活命,所有渡劫者心态彻底转变,稳渡天劫成为唯一终极目标。
所有修士摒弃一切投机心思,每一轮渡劫皆是全力以赴、不留后手。
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