陆凡选择这部电影,绝非偶然。
在他看来,白鹰那套所谓的“捕食者威胁论”,试图用最简单粗暴的二元对立思维,来煽动最原始的恐惧。
而《疯狂动物城》,正是对这种“刻板印象”和“身份偏见”,最有力、最精妙的回击!
他要在游戏里,让玩家扮演一只来自乡下的、天真烂漫的兔子警察,去亲手揭开那场席卷了整个动物城的“动物失踪案”的真相。
他要让全世界的玩家都明白,真正的恶魔,从来都不是那些长着獠牙和利爪的“捕食者”,而是那些躲在阴暗的角落里,煽动对立、制造恐慌的……政客。
“亚德里安,你用动物来比喻国家,来制造恐惧。”
“那我就用一个真正的、充满了爱与和解的动物世界,来告诉你……”
陆凡的眼中,闪铄着前所未有的光芒。
“什么,才是真正的‘天下大同’!”
……
紧接着,他拉出一块全息光板,开始勾勒起一个足以让整个游戏界都为之颤斗的全新玩法框架!
这将是一部关于“规则怪谈”与“城市沙盒”的融合游戏。
【内核玩法系统:妄想协议(the paranoia protol)】
陆凡的指尖在光板上飞舞,一行行充满了诡异气息的文本,随之浮现。
“首先,这游戏的内核,不是战斗,不是解谜,而是……‘动物园规则怪谈’。”
“当我们的主角,那个充满了正义感与理想主义的兔子警官——朱迪·霍普斯,进入某个特定的局域,或者开始调查某个特定的案件时,她的手机会突然收到一条来自未知号码的加密短信。发信人,自称为‘动物园管理员’。”
“而短信的内容,就是这个局域的‘临时规则’。”
“规则的设计,将是这个游戏最大的亮点,也是最致命的陷阱!”
陆凡仿佛已经看到了无数玩家,在这个由他亲手打造的“规则迷宫”中,抓耳挠腮、精神崩溃的滑稽模样。
他在光板上,随手写下了几个简单的例子,作为玩法的初步演示:
【例1(行为规则):】
“欢迎来到热带雨林区。请注意,下午3点至4点间,所有河马都会认为自己是优雅的芭蕾舞演员。请务必为它们的表演鼓掌。永远不要嘲笑,它们很敏感。”
【例2(认知规则):】
“在冰川镇,如果你看到一只系着蓝色领带的长颈鹿,请记住,它不是长颈鹿。立刻转身离开,不要与它进行任何形式的对视或交流。否则,你将永远无法离开这里。”
【例3(生存规则):】
“当撒哈拉广场的冰淇淋车音乐响起时,你必须在十秒内,找到并触摸一个红色的物体。请记住,那些小个子的沙漠狐,只对蓝色感兴趣。别问为什么。”
【例4(矛盾规则):】
“1规则2是错误的。2所有系着领带的哺乳动物都值得信赖。”
“当这种相互矛盾的规则出现时,”陆凡的眼中闪铄着智慧的光芒,“玩家就不能再盲目地相信‘规则’本身。他们必须通过观察周围的环境,查找隐藏的线索。”
“当然,”他话锋一转,“违反规则,并不会立即导致‘ga over’。那太无聊了。它只会……让你变得更‘疯狂’。”
【内核状态系统:妄想指数(paranoia dex)】
“我要用‘妄想指数’,来取代传统的‘血条’或‘体力条’。它将成为玩家最重要的状态指示栏。”
他开始设置指数的增长与影响方式。
“当玩家违反‘妄想协议’,或者长时间停留在‘规则局域’,甚至……被某些特定的‘异常实体’(比如那只系着蓝色领带的‘假长颈鹿’)注视时,这个指数就会不断上升。”
“而指数的影响,将是层层递进的、深入骨髓的心理恐怖!”
“玩家会开始出现轻微的听觉幻觉。比如,在寂静的走廊里,听到不存在的、如同蛇信吞吐般的低语;或者,尼克那原本玩世不恭的声音,会突然变得无比阴冷,说出一句让你毛骨悚然的话,然后又恢复正常,仿佛什么都没发生过。”
“视觉幻觉开始出现。玩家会看到,那个本应和蔼可亲的绵羊市长,在与你擦肩而过时,脸上会浮现出一闪而逝的阴险笑容;或者,当你在镜子前整理警服时,会猛然发现,镜中的倒影,竟变成了一头双眼赤红、獠牙外露的野兽!”
“现实,开始彻底扭曲。游戏场景会发生诡异的变化,墙壁上会浮现出用鲜血写成的、不存在的警告;路边的指示牌,会指向错误的方向;甚至,系统会推送给你一些具有强烈诱导性的‘伪规则’,来欺骗你,引诱你走向死亡的陷阱