睡。每一个选择,都将影响他第二天的“精神状态”和“压力值”。
同时,需要在公寓里,处理各种鸡毛蒜皮的日常。比如,通过一个类似“找不同”的小游戏,从一堆杂乱的文档中,整理出有效的案件报告;
通过一个简单的qte,为自己冲泡一杯能提升“专注度”的意式浓缩咖啡:
甚至,还需要管理自己的“薪水”,在“购买装备”和“支付公寓租金”之间,做出艰难的决择。
而在【执行任务】部分,玩法更是突破了百鹰游戏的传统。
宣传片展示了一个“银行劫案”的任务。
在接到任务后,玩家将进入一个半开放的巴黎街区。
玩家需要先通过一个“社交潜行”小游戏,伪装成普通市民,在银行周围的咖啡馆里,通过窃听路人对话,收集情报。
然后,通过一个“弹道分析”的解谜玩法,推断出劫匪狙击手可能埋伏的位置。
最终,在突入银行时,游戏进入了经典的fps模式。但与传统fps不同的是,在与匪徒对峙时,还有独特的“心理博弈”系统,玩家需要通过分析对方的微表情和语气,选择正确的对话,来瓦解对方的心理防线,达到兵不血刃的效果。
当然,如果谈判破裂,等待玩家的,依旧是火爆的第一人称枪战。
宣传片的最后,在埃菲尔铁塔的顶端,用狙击枪,瞄准了“奥德赛”组织的一名头目,随着一声枪响,画面夏然而止。
【viginte:paris】
这则充满了法式文艺气息,玩法又看似颇有深度的宣传片,一经发布,瞬间在全球玩家的社区里,引发了激烈的讨论。
“我—我操—这这是漫之宝做出来的东西?这画风不对啊!他们不是只会做那种光污染、一键清屏的无脑爽游吗?”
“有一说一,这题材,这氛围,这玩法有点意思啊。我还从没玩过这种扮演一个“有家庭、有过去”的警察的游戏。”
“这心理博弈系统,看起来不错,有点味道了。就是不知道ai做得怎么样,别又成了摆设。”
“我还是持观望态度。毕竟,漫之宝有前科。谁知道这又是不是个画饼的ppt?不过—如果他们这次真的能做出这种品质的游戏,那我—我可能会考虑—再给他们一次机会?”
“是啊,说不定漫之宝这次是真的吸取了教训,痛改前非,准备支棱起来了?”
“我倒是希望越来越多的厂商能被龙腾游戏打醒!”
很显然,漫之宝的这一手,又快又狠,效果拔群。
而他们针对的目标很明显,正是国际刑警论坛!
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