之神那样以一己之力就能在死寂之力里面杀个七进七出的高手,而是一个统帅万千神明的国王。
国王本身,是不需要有太强大的战斗力的。
想明白这一点后,陆离对原初的定义也有了更加清淅的认识,略微吸气平复心情,陆离打开了其馀的技能面板。
首先要提升的是灵能激荡。
这个能力的潜力不会太高,提升花费虽然提高到了十万乐园币,但还在陆离的接受范围之内。?】
新的提示映入眼帘,陆离眼神闪铄了一瞬,还是决定提升。
技能效果一:战斗中每消耗1000点法力值将积攒100点灵能,灵能达到100点后转化为100点法力值技能效果二、每恢复100点法力值,清收者额外提高100点法力值上限,该效果每个世界进度最多可触发十次,最高提升10000点崭新的技能效果浮现眼前,陆离张张嘴,总算松了口气。
自己这么多乐园币没白花,总算是将这个技能真正的面纱解开了。
十次世界进度之后提高一万点法力值上限,这对陆离来说无疑是一次巨大的提升。
永生神力可不是普通的法力值,而是陆离淬炼过一次的特殊能量,之前测试的时候就连面对灭法者的特色能量:青钢影都能够抵挡一二。
虽然最终逃不过被噬灭的命运,但却可以削减30左右的力度。
以陆离对灭法者的了解来看,这无疑是削减了对方30的能量伤害。
接下来,就是提升其馀被动能力的时候了。
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