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第361章组建阿特拉斯北美工作室

美国,小林彻已经收到了中裕司详尽的销量报告。

对这个数字,小林彻一点都不意外。

甜蜜之家发售时评价就极高,是卡普空的口碑之作。

所以卡普空后来炒冷饭的时候才把甜蜜之家翻新成生化危机。

当然,原版的甜蜜之家是藤原得郎和三上真司的作品,三上真司当时在藤原得郎那里当属下,后来经由藤原得郎推荐,负责监督开发生化危机1

这次变得只剩下三上真司自己,游戏内容也必然发生了变化。

至于宫崎英高,小高在日本其实长期口碑不怎么样,恶魂和黑魂一时代销量都不高,被骂的很惨,玩家普遍反映不但难还t折磨玩家。

但是他在欧美销量不错,口碑回馈国内,才让宫崎英高的地位渐渐提升。

谁敢想象黑魂1不但没地图,而且场景里还有坑,npc不但不说人话还故意指反路,还有大树洞这种下去了就回不来的地图,甚至是开局玩家二选一,还容易象个傻逼一样直接冲进地下墓地大战骷髅。

这件事情最坑的是,等玩家用小木锤艰难敲碎了骷髅以后才发现,地下墓地最深处是不能走的,因为没有拿到游戏中的王器”,所以巨人墓地不开门。

而更坑爹的是。

等玩家艰难的跑回来以后才发现。

原来不死镇比地下墓地好打这么多!

这种设计放在当年其实就被人经常诟病,除了最狂热的爱好者之外,普通玩家很难把这种设置称之为好,以至于宫崎英高差点就滚出游戏界了。

至于血源诅咒的开局,更是魂游历代最难开局。

在拿到第一点灵视”属性之前,玩家甚至是不能升级!

历代最难开局,敌人进攻性强,我方性能孱弱,如果不幸选择了手杖作为开局武器还会发现这玩应烂的一批,不玩锯齿刀的猎人注定度过一个相对失败的人生。

可以这么说。

以小林彻对宫崎英高的了解,小高的第一款游戏能卖个三万销量,这都是很了不起的了。

按照阿特拉斯目前的发行模式,制作者和他当初一样能拿到销售10到15的分红。

阿特拉斯自己生产卡带,加之发行溢价等等。

按照这个数字来计算,小高人生中的第一款游戏,也是赚了一千多万日元,顺利给他自己赚出了去庆应义塾大学念书的学费。

年纪轻轻就赚了一千多万日元,以后打通任督二脉还不一飞冲天!

小林彻挂断话筒,顺便翻了个身,舒舒服服的抱紧了爱花。

知道日本那边情况很好他就放心了,至于买地的事情,小林彻等着住友不动产找他的时候。

明天,小林彻可还有事情要做。他要在演讲结束后拜访一系列的人物,用来组建阿特拉斯北美工作室!

今天的演讲结束以后,小林彻走下舞台,心里估算着时间。

美国的游戏工作室不在少数,但九十年代,或是已经成立且已经成名,或是内核人员还没有入职,空有一个名头。

之前米歇尔安塞尔来的时候小林彻倒是考虑过他,但这个人不会说英语也不懂日语,纯法语沟通起来很费力,所以还是打发他回法国去学外语了。

经过一段时间的思考,小林彻决定找一家还没成立的游戏工作室,或者说是已经准备成立的工作室。

idsofare。

这家公司是射击游戏的先驱者,作品包括《毁灭战士》《雷神之锤》《德军总部》等等。

毁灭战士同时也是第一个将od文化发扬光大的游戏,后世各种各样的游戏,都会在毁灭战士上推出类似的模块。

小林彻正思索着此事,忽见眼前一吨肉山拥挤而来,几乎就要把沿途的人全部都撞飞了。

“小林先生,请等一等,拜托务必解答我的几个问题。”

这场面着实有些惊人,幸好两位聘请而来的保镖,一左一右的拦住了他。

小林彻盯着此人的脸看了又看,莫名皱起眉头。

虽然这大飞柱现在还很年轻,但还是能够看出后来的风貌,是那种让人看了就想给他一拳的男人。

“二位先放开他,没关系。”小林彻抬手竖起三根手指。

“这位先生,我现在有几根手指?”

胖子数了数。

“三根。”

“好,看来是可以沟通的人。”小林彻顺势坐在舞台阶梯上,邀请对方坐下。

“小林彻,我想我就不用介绍了。你怎么称呼?”

人胖运动起来就容易累

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