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第12章 耐久度的问题(2 / 2)

玩家提问道。

“扣完之后呢?”

楼主:“不清楚。”

“靠。”

楼主:“还没扣完,我就死了。你们可以试试,然后到这里公布答案。当然,我知道的话也会告诉你们。”

看到这,林渊就不往下面看了。虽然剧毒不会直接扣除HP,但是抠MP一样会让人头疼。想到这的林渊看着自己已经消耗一半的MP不得不停下休息一下。

也是这时,根据风水学的定理估计这里应该有BOSS吧。至于原因嘛?BOSS所在区域一般地形空旷,这主要得益于玩家丰富的想象力。说实话,制作一个游戏也是很费力的事。有时候就是一个坑,就能影响BOSS战的最终胜利。所以,基于这一点大多数的BOSS场景都是空旷的毫无死角。除了运用人数和高明的指挥外,想要干掉一个BOSS实在是很难。

就比如林渊眼前这片场景,虽然到处是碎石。可是人工修复的痕迹太过明显,说句实话这场景都可以当高速公路了。

但是说巧的是,眼前这场景还真没BOSS。这明显不符合科学。

随着林渊动能的恢复,右手拿枪左手机械臂的林渊走入了这片场景中。

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