杜嘉逸对其它公司开发的游戏还真没兴趣,低端的页游和角色扮演就不说了,受制于网络的因素,一般都是单机游戏的可玩性更强,画质更加优秀,网络游戏相对稍逊一些。
可是单机游戏容易被破解,而且销售是一次性的,和大型端游的重复收费比起来,单机游戏的盈利性要弱一些。
杜嘉逸的目标是开发一款足够火热的游戏,具有足够的可玩性和生命力。
只要足够的可玩性,才能够吸引大量的玩家,而游戏的生命力则能够保证公司持续的盈利能力。
在这个世界里面,能够入得了杜嘉逸眼的游戏还真不多,毕竟两个世界相差了十年,杜嘉逸要做的就是一步到位,把16年最火的网络游戏搬到这个世界里来。(未完待续。)
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