第******CE主机同样是89年上市,不过作为第一款支持CD-ROM加载的游戏机,由于得到许多游戏厂商的支持而取得极大的成绩,全球排名第三就可想而知日本方面的游戏厂商对其有多大支持。
至于应龙的S1家庭主机的销量就显得很不好看了。
如果没有3D模式,估计欧洲的消费者也不会买账吧。
当然由于S1家庭主机的3D游戏也引起了全球主机厂商们的警惕,任天堂和世嘉等厂商也开始对3D模式进行投入,由于处理器等缘故,效果并不明显,甚至让任天堂的SFC也延迟发售了一段时间。
不过最终3D功能没有相应的处理器支持而暂停,只按照原来的设计发售。
应龙的展台布局分明,左边是处理器和内存颗粒芯片的展区,右边就是携带新游戏的展区。
同一展台的左右布局的不同,自然就很容易吸引了旁人。
来参展的企业所布置的展台虽然布局不一,但是向应龙这般泾渭分明的却是独一无二。
(本章完)