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第41章 真正的玩法(1 / 2)

照计划留下所有亡灵军队和两名死亡骑士,龙泉和玩家们在NPC的押送下一起高兴的回到了荣光要塞。

经过前面好几次的正面冲突,这一次路上没有任何跟屁虫敢再来招惹他们。

一次任务下来,死士营里所有玩家都获得了足够清空所有善恶值的军功,同时龙泉的善恶值也达到了负23500,只要在做一次死士任务就能离开这个军营。

送走这些人以后龙泉又一次在营帐内自杀了。

6秒无敌的CD重新恢复。

龙泉坐在自己床位上开始思考接下来的行动方向。

该让的军功让了,该做的事情也都做了,火种已经撒出,接下来只待茁壮成长以达燎原之势。

所有狩魂佣兵团成员都获得了一只和骷髅王一样能无限成长的骷髅,自己的亡灵大军也基本成型,甚至4个死亡骑士的出现让计划远超当初设想,尖端力量和壮气势的数量都不缺。

这样一看,目前游戏里面临的唯一问题就是他自身太弱。

“属性点最高的也只有3级74经验,距4级还差126点,这要是按正常游戏进程来算,从进入游戏就一直做任务、打怪、伐木等等,那现在全属性等级应该都有9级左右了吧,说不定某些丧心病狂的高玩已经11级或者更高了。”龙泉仔细思量着。

鉴于游戏里升级所需要的经验会节节攀升,可见他现在落后的不算少。

哪怕不计算对个人战斗力影响最小的属性点,只计算装备和称号属性他也属于落后群体。

职业称号除了额外增加经验值获得率的属性外还有额外增加固定属性值的部分,而且和前者一样是必然有的,至于装备方面,他身上穿的装备虽然很好,防御也很高,但属性却不是最契合自己的。

“上次进论坛就发现制造装备的限制很低,玩了这么久,那些专攻生活职业的玩家肯定能制作一些低级魔法道具了……仔细一想,创世里好像对玩家的装备没有任何限制呢,例如我可以左右手各拿一把武器,这要放在别的游戏里恐怕必须的会被动技能‘双持’才能做到,而这个游戏却直接就能做到。”

想到这他忽然灵光乍现。

“两只手,两把武器,那么,十个指头,可以戴多少枚戒指?脖子上又可以挂多少条项链呢?还有那些手镯、脚链、腰带、胸章、披风之类的零碎装备,现实里应该都可以穿戴不止一件,那也就是说……”

龙泉感觉自己好像忽然理解了这个游戏真正的玩法。

“只要有玩家学会制造魔法戒指,哪怕是属性点加1的垃圾,戴上10个8个也能战斗力暴增,要是属性加2甚至更高,光手上戴的就能比我这一套装备更强力,如果再加上身上可能存在的其他魔法饰品……不算亡灵奴仆和称号里的6秒无敌,我在这种玩家面前还有战斗力可言?”

玩家们自己制作的装备不仅属性是量身打造,就连类别都是自选。

而更重要的是,魔法装备,加属性那种都只是一般货色,好的魔法装备不仅加固定属性,还能增加施法速度、攻击速度或者更直接一点,为玩家恒定加持某种辅助魔法,高级乃至最顶级的那些甚至激活就能瞬发包括禁咒在内的某种魔法。

一念及此,龙泉赶紧捋顺思路开始思考对策。

“更换或升级装备是必须的,有必要还可以卖掉几套死亡骑士身上的铠甲套装去换钱来买好用的魔法装备,出去以后第一件事应该是找一支比较强力的队伍,混进去,看看领先其他人的主流玩家们都在干什么,这样才能花最短的时间赶上,然后超越他们。”

有一众亡灵在手,这个目标并不困难。

“第二是赶紧把级别升起来,施展魔法只增加智慧和精神属性的经验,要想练其它3种属性必须拿冷兵器玩近战才行,也就是说我得亲身参与战斗,如果算上血量和法力值的消耗,那我必须带上不少红、蓝治疗药水。”思考到这里,龙泉点了点头。

这种未雨绸缪、谋定而后动的作风正是他能在龙家仇敌追杀下活到现在的原因之一。

龙泉漂泊这么多年,身上具备的人格综合起来与其说是智者、逃亡者倒不如说更像杀手,他不仅擅长规避危险,更擅长把自己的思维方式反过来套用在他人身上使用,从而制造危险。

心思缜密,擅长发现、规避以及创造危险,仔细一看其实和杀手一模一样。

等他捋顺这些思路,“任务开始”的系统提示也刚好出现。

跟随NPC士兵离开营帐。

“又被当动物围观了,呵。”荣光要塞大街上,独自一人被NPC包围的龙泉心中堪称五味杂陈。

渐行渐远中,他又享受了一次动物园珍奇异兽的待遇。

“快看,那个家伙和他身后的两个亡灵穿的是全套铠甲装备。”

“嗯,听说众神殿在北边攻下了一座铁矿,说不定这人就是他们家族的。”

“这你就说错了,我可是听说这是去城外执行洗红名任务的队伍

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