撑它根本无法自行恢复哪怕一丝一毫,正常施展都需要1000点灵魂强度,如今死亡骑士连600点灵魂强度都不到,怎能与敌军首领继续抗衡。
至于他身边的骑士队长就更别提了,能坚持到现在还没死就是万幸。
“灵魂武装,去帮壹号干掉那个敌人,快!”见死亡骑士的灵魂武装正呈现出溃散之势,龙泉急道。
一股令人窒息,源自于灵魂深处的恐怖感瞬间出现。
由灵魂之火组成的幽绿色烈焰铠甲出现在了这个独臂亡灵身上,脚步轻踏间,爆响声伴随着一抹绿芒出现在他脚底,再看时他的身影已经出现在十多米以外了,紧接着第二声、第三声爆响传来,独臂亡灵已经冲进战场。
近距离观察下龙泉总算看出了灵魂武装的一些端倪。
这种外观恐怖的类能量武装和斗气铠甲似乎是差不多的东西,但一些细节部分却完全不同。
例如亡灵们不用这招一样拥有极强的战斗力,但爆发力却几乎是零,而武者不激活斗气只会防御力骤减,可好处是他们任何时候都能施展攻击型爆发技能,就像独臂首领倒下之前用的那招。
不过有一点却令他很疑惑,那就是灵魂威慑为什么对大剑师没效果,思索中龙泉认为这应该和能量强度有一定关系,至于具体是什么情况他想不明白,也不想浪费时间思考。
披着完整灵魂武装而且有不少灵魂储备的独臂亡灵刚加入战斗就给了敌军首领一下狠的。
脚步轻移间,在他左手中,那把涌动着幽绿火焰的长剑以一个刁钻的角度刺进了黑色斗气铠里,入肉至少五公分,虽然敌军首领瞬间就脱出了他的控制,但从头顶血条上就能看出这下受伤不轻。
灵魂之剑是可以在持剑者控制之下再度变长的,这一剑下去恐怕只有独臂亡灵知道深浅。
局面瞬间变成三对一。
这时死亡骑士在龙泉的命令下撤出了战斗,紧接着,又得手几招后独臂亡灵也在他别有用心的命令下撤出战斗。
没有死掉的生物是无法被反生术复活成亡灵的,反正早晚也要弄死这骑士队长,不如现在就让敌人代劳,这样还能少扣点善恶值。
在把两名死亡骑士的灵魂强度提升到1500后龙泉就这样坐在草地上等着骑士队长阵亡,同一时间,亡灵杂兵和玩家们该吞噬亡魂的吞噬亡魂,该刷军功的刷军功,一片祥和。
没过多久,当骑士队长倒地阵亡时,两名死亡骑士随着命令一左一右同时向最后的敌军首领冲去,夹攻之下没给他任何自由活动的机会,仅一轮强攻就解决了战斗。
“骷髅王,把这两个强者反生为亡灵。”龙泉笑了。
一场战斗下来他手中的力量不仅没减弱反而还变成以前的4倍,如果再算上将就要收获的亡魂,这个数值还将更高。
当骷髅王做完这一切,主战场那边也刚好结束任务。
双方汇合,众亡灵开始按照命令把灵魂之力转给骷髅王。
系统:“您的奴仆‘骷髅王’灵魂强度达到3906,成功晋级为‘白银骷髅’,获得天赋技能【灵魂震荡】、【灵魂武器】,躯体耐久可强化至32000。”
随着系统提示,骷髅王的灵魂强度暴增到了13584点,同时颅骨内的灵魂之火也从幽绿色变成了天青色。
“赚了,赚大了!”看到这个数字龙泉高兴得都快笑出声了。
能得到这么多灵魂强度主要是因为敌人都是人族,次要原因则是骑士,这些战场上最霸气的家伙们虽然本身贡献不大,但他们胯下的坐骑可是出了不少力,要知道系统提示中每次出现获得三点几灵魂强度时被吞噬的全都是巨蜥。
减去战前拥有和战斗时消耗的灵魂强度,再加上转给两个死亡骑士的3000点,这一场战斗下来,他不仅得到了3个强力打手,还赚了15000多点的灵魂强度。
如此庞大的力量甚至令他有种莫名的兴奋感,那是一种他至今都未感受过的,对未来的憧憬。
计算完收获,龙泉顺手就把剩下两个死亡骑士的灵魂强度也提升到了1500,并把刚收的这些死亡骑士全部进阶成了白铜骷髅,同时躯体耐久全部强化到了和第一位死亡骑士一样的16000点,这样一来这4个死亡骑士的数据就完全一样了。
做完这些以后骷髅王的灵魂强度被消耗得只剩下9624点。
看着陆续往身边聚集的玩家,龙泉眼角余光中忽然停在了凹坑里那些战死的士兵身上。
“我有9624点灵魂强度呢,坑里的敌人不算坐骑貌似只有5000?如果不复活坐骑,那么,算上接骨之类的灵魂消耗,全部复活甚至用不了6000灵魂强度吧,如果再算上复活坐骑的消耗……”
望着巨坑中的无数尸体,一个奇妙的点子开始在他脑海中萌芽,遂即一发不可收拾。
一支军队。
一支亡者大军。
那该是一副怎样的场景?
……