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第32章 技能才是王道(1 / 3)

晴空万里的天上飘来了一大片云朵,没多久,要塞上空下起了绵绵细雨。

龙泉仰头看了看云层。

“果然有天气效果,听论坛上那些玩家说某些星球还会出现龙卷风和沙尘暴之类的极端气候,不知道是不是真的。”

离任务规定的回营时间还有3小时左右,走了这么久,一行人总算见到了荣光要塞门口那川流不息的人群。

他们里面有的是挂着佣兵头衔的纯战斗型玩家,有的是获得了生活职业的休闲类玩家,但更多的是两者兼具,无聊时伐木钓鱼挖矿寻宝,有战事时又能随时拿起武器参战的正常玩家。

天的律动,地的起伏,人的行为,一切的一切都很完美,很真实,就像玩家们真的是在一颗生命星球上一样。

创世里因为做任何事情都能提升战斗力,所以玩家只会被自身想法限制,不会受到游戏限制。

这与曾经那些必须按“一条路”,照游戏策划者规定“方向”前进的游戏完全不同。

就拿任务来说,《创世》里并没有主线任务、支线任务这种规定死了的游戏玩法,按照官方的解释,每一个任务都能影响游戏世界,都能影响玩家的游戏进程,区别只在于影响的程度、范围,而对于玩家来说对游戏世界影响越大的任务自然就越牛比。

换个简单的说法就是,玩家当前所想要干的事情就是他的主线任务,游戏并不会强迫你做什么。

伐木和挖矿加力量、耐力的属性经验,钓鱼和冥想加精神,读书加精神、智慧,锻造和制造物品的过程中也能加各种属性经验,就连游个泳、跑个步、爬个山都能加耐力和敏捷,如果这还不够,远离人群看看风景散散步都能更新世界地图从而获得佣兵公会的游戏币奖励,这种种设定足以令那些“机械化玩乐”游戏黯然失色。

在这个没有限制,和真实一样的璀璨游戏世界里,乐趣是由玩家自己找到的,无论干什么都能变强,自然也就不存在差距。

这里有魔法,有武技,有斗气,有炼金术,有各种各样完全不同于现实的东西,这是一个世界,而且还只是这个游戏三分之一的世界,算上科技阵营与修真阵营,当玩家们在虚幻竞技场里切磋碰撞的时候,一切乐趣将同时绽放。

任务?

那不过就是为了获得某种好处而顺便做的事,从来就不是必须选择。

杀怪?

和上一个答案相同。

练级?

需要第二个答案吗。

玩家想做的,就是必须的,不想做的,那就都是浮云,高高挂起足矣。

观赏完正常玩家的游戏方式后龙泉一行苦笑着进入了荣光要塞城防的射程范围,与这些人相比他们这群还在陪NPC玩耍的家伙简直就是生活在牢笼里的生物,毫无自由,仔细想想好像还可以被不买票观赏。

没过多久,在城门不远处龙泉一行停下了脚步。

末日之刃皱眉盯着远处正围过来的九重天玩家,“他们这是想死磕到底?”

城外两次冲突都以失败告终,现在居然还要来战第三次,这些人脑子里在想什么,难不成觉得没有势力的散人玩家就好欺负么?

“死磕就死磕,小爷我怕他们不成。”见状龙泉撇了撇嘴。

如果是之前他可能会小心谨慎的用骷髅兵探路然后绕路而行,可现在有死亡骑士以后他的战斗力等于是翻倍了,一个白铜骷髅都能赢他们,两个还有什么可怕的?

没有多说什么,龙泉话音刚落就在脑中对骷髅王和死亡骑士下达了进攻指令。

两个白铜骷髅离开人群发起了冲锋。

正所谓债多不压身,善恶值都快负9万的他根本不会再去顾忌什么恶意PK惩罚、红名惩罚等问题。

按他的话来讲应该是,小爷我名字红得都发黑了,PK算个鸟,屠城都不是事。

以白铜骷髅160的灵敏计算,移动速度要比普通人快30%左右,离开人群后很快就冲到了九重天玩家阵前。

当九天至尊还在犹豫作战方案时,战斗已经开始。

冲进人群的骷髅王和死亡骑士一个照面就秒杀了两个玩家,紧接着一个冲刺挥剑,又有两个倒霉蛋被击杀,以他们高达2000左右的攻击力和非一般的移动速度绝对是逮谁秒谁,短距离内想躲开根本不可能。

见状九重天的玩家们果断开始了迎战,而这时为首的九天至尊也想通了战术。

“风神大哥,对面那个叫游龙的家伙就是首领,和众神殿阿波罗交易的也是他,那价值15亿的魔法技能说不定就在他背包里,我们已经失败了两次,这次行动全靠你了。”

九天至尊说完,他身旁布衣打扮的魁梧棕发男子表情疑惑。

“这种人真的没后台?算了,既然老大都信你那我也没什么好说的。”说完九天风神活动了下手脚,遂即屈身发力冲出人群,目标直指龙泉。

“嘭!”

气爆声响起,男子瞬间冲出,起手就是

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