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第49章 苏凝雪的分析(2 / 3)

被眩晕和熔甲一次,2秒后你从眩晕中脱离,生命值被锤击打掉67点,在剩下的那些怪进入近战范围的前我们肯定能击杀被你拉过来的怪!”

“到时候你开启切齿之恨,10码的瘟疫感染其中一个赶来的铁匠,5码的传染在你被眩晕之前也肯定能释放出去,那么你的瘟疫在接下来的15秒内所造成的伤害就是465点左右(29*5+32*10),绝对能把对方都杀掉,问题是在这15秒内你是否能撑下去。”

“你现在的防御值是42点,在被攻击的过程中肯定会触发你身上的戒指的特效,也就是52点,你的防御会在那10个怪一起用熔甲攻击你的时候瞬间降低到2点,到时候你受到的锤击伤害会是96点左右。”

“但是因为眩晕效果不会同时存在两个或以上,所以你不会被10个怪同时锤击,否则你就会被秒杀。”

“这些铁匠的普通伤害大约在40点左右,攻击速度2秒每次。由于你被之前拉过来的那个铁匠降低了一次防御且假设没触发戒指特效,你的腰带2点吸收伤害,所以每轮攻击你会被打掉96+37*10,大概是466点的生命值,三轮你就会被击杀。”

“你有20%的防护致命一击,所以完全不用担心对方会对你造成爆击,但是你的偏斜,招架和闪避在眩晕的时候无法起到作用,所以不算。另外馨儿有10%的治疗爆击和10%的施法加速,所以治疗量会比计算的要多。”

“馨儿2秒内对你的治疗量大概在230点左右,所以你完全可以撑住4轮的伤害。也就是8秒时间。”

“8秒后,如果兽人还是10个的话,你的生命值和馨儿的治疗将无法保证你的安全。”

“所以这8秒,就是关键时间。”

“8秒的瘟疫能带走每个兽人铁匠将近240点的生命值,8秒内我的总能量是180点,能打出9个影袭,4次主副手武器伤害,完全能在8秒内击杀掉4个兽人。”

“最关键的是仇恨值问题,因为你最先动手释放瘟疫,最初的仇恨值肯定是建立在你的身上的。在我加入战斗和馨儿加入治疗后,我们两人的仇恨值才会建立。我的输出是单体目标,一段时间后对目标的伤害肯定会超过你的瘟疫伤害。”

“所以到时候肯定会抢到被我攻击的目标的仇恨,所以我要保证全程不停的输出,只能对已经使用锤击的目标攻击,保证自己不被眩晕。这点可以降低你的压力,毕竟少了一个攻击你的目标!”

“馨儿因为是治疗,所以她肯定会吸引所有敌人的仇恨。因为你被眩晕,所以只能靠瘟疫积攒仇恨,到时候肯定会被不停治疗的馨儿超过。”

“那时候就不必担心了,馨儿在35码外加血,如果抢到仇恨,肯定是除了我打的怪,剩下的全部去追馨儿,普通怪的移动速度是7码每秒,玩家的是5码每秒,馨儿的靴子有10%的移动速度提高,也就是5。5码每秒!”

“如果OT,馨儿转身就跑,怪在23。3秒后才能追上馨儿,那时候已成定局了。”

苏凝雪一口气把心中所想都说出来,有理有据,把唐馨儿震撼的表情呆滞。

一向冷静的盛有涯也被苏凝雪的分析震撼了一下,因为盛有涯的出发点是安全,毕竟他的目标是第一个升到10级,期间如果死亡的话,当前一级别的经验会被清零,这个游戏升级很是不易,所以已经8级的盛有涯在安全的前提下才会考虑高效。

“啊!表姐!你好厉害,真是奇怪哎!我的数学白学了!”唐馨儿从震惊中恢复,但是说话却有点语无伦次。

“嗯,不错!那就这么办吧!”盛有涯也赞同这个决议,心里开始对苏凝雪的看法有些改观,没想到对方的计算能力那么强。

而且自己还有死亡之力10%的加成和死亡收割的击杀回血,战斗绝对没问题。

“好了馨儿,咱们准备吧!”苏凝雪第一次如此长篇的发表自己的看法,但是当开始执行的时候心里却有点紧张,在心里又反复的思考刚才的结论,看有无漏洞。

死亡之握,盛有涯开怪。

武器伤害,符文能量飙升。

盛有涯被眩晕,随后被熔甲

苏凝雪匕首攻击,连续影袭,被拉过来的兽人铁匠死亡。

盛有涯从眩晕中脱离,剩下10个铁匠来到14码外,盛有涯开启切齿之恨

“瘟疫”盛有涯对进入技能范围的敌人释放瘟疫

“传染”所有的兽人铁匠被感染上瘟疫

之后盛有涯被眩晕,熔甲,攻击

一大片伤害从盛有涯和中了瘟疫的兽人铁匠身上飘起,同时戒指特效被触发

苏凝雪和唐馨儿开始动手,一切如苏凝雪预料的一样进行着。

在苏凝雪击杀掉一个兽人铁匠后,唐馨儿的治疗出现暴击,仇恨值超过盛有涯。

剩下的9个兽人铁匠开始转移目标。

唐馨儿发现自己OT,转身就跑。

盛有涯也不等眩晕时间

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