下的军队效率很慢,但也不该慢到这个地步。”蒙山说道。为将者知己知彼方能百战不殆,虽然对于整个西秦来说,整个欧洲都是陌生的,但是,蒙山想要多多少少了解一个相对知名的公爵,只要有心,并不是件很困难的事。
见招方能拆招,而现在,都知道对手是一个强大的剑客,但偏偏这个剑客,并不急于出招,仿佛只是静静地看着自己,寻找自己的破绽,这样的感觉,确实不怎么让人高兴。
“原本按我的打算,我们有两条路可以走。”既然不知道对手的出招方向,索性便不再头疼这件事情,转而踏踏实实选择自己一方目前可以采取的动作,蒙山一生身经百战,什么样的对手没有遇见过,这次是因为自己这方在情报方面的劣势太大,让勃艮第人抢得了先机,不过,这并不是什么灾难性的事情,只要稳住自己的阵脚,便不会出现太大的破绽。
“要么,我们索性便主动放弃这巴塞尔,沿路设伏,依靠地利和勃艮第人周旋,尽可能的切断他们的后路,把这些进入瑞士的勃艮第人围困在群山之中;要么,我们分出一部分兵力,绕过贝尔福地区,袭扰勃艮第人的补给线,我方主力在巴塞尔与敌决战,让巴塞尔成为他们的血肉磨盘。”蒙山的声音并不大,但其中高昂的战意却是表达的清清楚楚。尽管,他也明白,这两条路,都不是那么容易行走的。
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ps:讨个收藏,推荐。看到有同学说不清楚我这里到底在写历史还是游戏,烟酒这里稍微解释一下,主体是历史军事,架空的,但采用了许多全面战争的设定,特别是后面会有的建设部分。至于说为什么放到游戏的分类,而不是历史,那是因为烟酒是新手,不知道这个分类会有那么大的差别,如果可以的话,我会向编辑申请更换分类的。