没有答话,圣抽出了腰间的佩剑。这倒是很少见,一向不愿意吃亏的圣会在任何情况下占对手的上风,包括在语言上。从沙克镇与佣兵汤姆战斗的时候,不难发现这一点。冷冷地抽出剑,圣看着罗格,就像看着一具尸体。这种气势并不是谁都能做出来的,冷漠的让人从内心深处产生恐惧。但是,罗格毕竟也不是没见过世面的小人物,加上处于兽神变的状态下。所以,圣并不能仅仅靠气势就压制住罗格。
毫无预兆的,圣挥出一剑,一个由剑气组成的半月斩呼啸着扑向罗格。在这个距离之下,应该不足以让罗格有躲闪的时间。果然,这个半月斩在罗格的胸口留下了一道深深的血痕。赤红的鲜血,浸着同样赤红色的毛发滴落在地面上。虽然这一剑发挥出了很大的作用,给罗格造成了不小的伤害,但是却不能影响罗格的战斗力。
显然,圣也知道这一点,再挥出刚刚那一剑之后,并没有停下动作。紧接着,一道凌厉的剑气接踵而至。即便这一招对右手的负担很大,但是它的无往不利却是有目共睹的。单凭血肉之躯,绝对无法承受这样的攻击。
在看到这一招之后,罗格霎时间明白了这个道理。即便自己处于加成极高的兽神变状态之下,也没办法正面抗衡这一招。反应的时间都没有,罗格就朝旁边狼狈的躲闪去。但是,即便是这么快就做出的对策,这道剑气依旧在罗格身上留下了一道皮开肉绽的印记。外翻的皮肉,喷涌的鲜血,以及微微打颤的左臂,都说明这一招让罗格受了不轻的伤。至少在一段时间内,它的左臂不能够运动了。
凌厉剑气之后,圣依旧没有停顿。他知道,仅靠刚刚那一招是没办法打败罗格的,更何况罗格还处于兽神变的状态之下。所以,紧跟在那道剑气之后,圣提着剑向罗格冲去。罗格块头很大,那么它应该躲闪什么的不太方便。自己身躯小,这就是一个优势。虽然相对的攻击力也要低一些,不过对方却也不好掌握自己的动向。
刚刚近身,圣就立刻挥出一剑。他的剑质地不凡,所以罗格同样不可能用血肉之躯抵挡得住。虽然罗格身上遍布着厚厚的毛发,多少能够提供一些防御,但是毕竟这些毛发并不能完全抵消圣的剑给罗格造成的伤害。所以,只要自己不停歇的不断进攻,总会让罗格吃不消的。事实上,圣也确实这么做了,短短的十多秒,圣就在罗格身上添加了数十道伤口。
虽然对方是个手无寸铁的人,但是圣一点负罪感都没有。刚刚罗格背弃了正面战斗,绕开但丁选择向自己进攻,这一点就足够洗刷圣应有的用武器进攻手无寸铁的对手的罪恶感。面无表情的,圣丝毫没有停下来的趋势。偶尔,罗格笨重的反击会打断自己的进程,但是躲闪这种攻击并不困难。换一个方向,继续他眼花缭乱的,并在罗格身上落下伤痕的剑影。
面对这样的人类,罗格没办法阻止。虽然他造成的伤口并不是很深,也不疼,但是谁愿意平白无故的让一个人这么对待自己呢。满眼只有折射着满月光芒的剑影,罗格的攻击也是下意识的动作。这样,局势对他很不利,如果找不到一个方法制止圣的话。
其实,圣这种程度的进攻对于启动了兽神变的兽人来说,基本上没效果。说兽神变拥有近神的力量并不是没理由的,除了力量上面增加好几倍,毛发颜色发生转变,以及失去自主意识之外,兽神变还有一个特点,无视疼痛和生命力叠加。
无视疼痛很好理解,从罗格身上你们不难看出这一点。对于应有的疼痛感,罗格并不能感觉得到,这样就让他拥有了更强大的力量。对于一个不知道疼的家伙,对手会从心底里生出一种恐惧。就像让你和一个丧尸战斗,那个家伙除了带毒和恶心之外,并没有比你强的地方了,但是你却会感觉到害怕。为什么?因为不管你用什么武器,只要不能在一瞬间把它的头打爆,那么它就会不死不休的追着你。这就是心理上的缘故。
兽神变也一样,剥夺了疼痛感,让兽人更加具有威胁性。虽然不带毒,但是不可否认,罗格要比那个丧尸强很多。这就是无视疼痛的优势。当然,也有劣势,那就是如果没有疼痛感,对于能威胁到你生命的伤口你并不能及时发现并且重视它。就像罗格,虽然身上遍布的伤痕并不能致命,但是不断失血却可以达到这个目的。
那兽神变的弊端岂不是不优势还要大?或许是吧,所以兽神给予了他的子民另一个优势,生命力叠加。发动兽神变之后,因为牺牲了防御的原因,所以攻击力异常强大。但是,这也意味着原本耐打的兽人变得脆弱了,要怎么办呢?很简单,赐予它们一部分生命力就好了。在兽神变的状态下,兽人的生命力会变得比平时更强。
如果你玩什么游戏的话,比方说魔兽争霸,这一点就很好理解了。比方说罗格原来有两千的生命,一百三十的攻击。发动兽神变之后,不单单是攻击力翻倍,生命也从两千增加到了五千。理解了吧,说白了就是增加血量。然后,增加的这部分血量如果被消耗完了,那么罗格就会被迫退出兽神变的状态,回到平常,并且带着兽神变的副作用,虚弱。
所谓的生命力叠加就