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第187章 第十三代掌门人(1 / 2)

第一八七章:第十三代掌门人

第二世界关于阵法的相关设置,正常是在主门派武功招式升级二次,大约六、七十级的时候才会普遍应用起来,现阶段如果涉及到阵法的相关内容,几乎不可能存在,如果存在,也是凤毛麟角的极端。

比如于氏家丁使用的八劫残阵;“可劲造大酒楼”护卫施展的,也是孔氏家族特有的芙蓉阵,隋敏布置的天石阵。

如果有人来布阵,前提条件必须是每个人都学会阵法的内容。如果以物来布阵,只要满足具体的布置次序和方法即可。

在刘一来说,阵法对于他并不陌生。前世虽然参与门派集体活动很少,但少林的玄宗大阵他还是比较熟悉的,近千人的规模,运转起来那叫一个惊天地泣鬼神,强撼无比。

还有他不可能忘记的芙蓉阵,到现在还是没有破阵之法。

六个铜人站立的一定是“仙居阵法”第一式,八卦铁桶阵。

与“仙居剑法”相似,首先要全息模仿。

六个铜人每隔十秒,变换一次动作,七个动作后,它们会腾空而起,飞回开始的位置,其中五个落下,留下一处空缺。

意思很明显,到了刘一该模仿的时候。

刘一加入阵中,摆出长剑横卧于胸的起手动作,可是,铜人仍然呆立原地,没有半点要开动的意思。

问题出在哪?

没等刘一想明白,天空中仅剩的铜人猛得掉下,还好刘一反应迅速,及时闪避,否则,这一砸不死也得残废。

铜人会合后,重新开始施展八卦铁桶阵的七个动作,刘一这才注意到,刚才的起手动作,他略微的偏低了零点一厘米。

……

看来,铜人采取的是错误零容忍模式。

刘一只要有不对的地方,它们便从零开始,不孜不倦地重新演练一回。

三天时间,六个日夜的强制记忆、学习,“仙居阵法”的八个分支,全部点亮。

八卦铁桶阵,金刚连环阵,大鹏展翅阵,银杏落叶阵,大漠孤烟阵,琉璃咆哮阵,三仙指魔阵。

刘一深刻地体会到,这八种阵型里,有防守,有进攻,有突袭,有阵地。

其中以三仙指魔阵威力巨大,从六个方面突击面来的三仙指,集中攻击一处的穿透效果,刘一自认为无法躲避,就算到了十万血量,也会被轻易秒杀。

唯一的遗憾是铜人均是十指连发,而刘一,仅仅发出两指。

本以为阵法结束,会进入下个单元,铜人却故意背道而弛。

又过了五天时间,铜人以极其残酷的方式开始“教训”刘一。

从七个阵型中,随机抽取十至二十个动作为一组,没有任何提示,连续施展,刘一如果三秒钟没有跟上步伐或者做错,即判定失败,重新开始。

铜人不动了,刘一露出苦笑,他拍拍铜人的肩膀,竖起大姆指。

五天时间,只有刚刚没有错误的连续完成十组动作,看来,阵法这关是过去了。

刘一找个舒服的地方靠背而坐,拿出食物补充点能量。

这五天来,他吃饭的时间加在一起也没有超过半个小时,精神与体力上的巨大摧残,得到的好处也是极多的。

不光将阵法完全融会贯通,就连之前学习的“仙居剑法”也变得更加纯熟。阵法的每一个配合动作,都是剑法的七个基础动作演化而来。

那么,能不能如少林的“玄宗大阵”,创造出仙居派自己的千人“仙居大阵”呢?

以现阶段的情况看,只能是刘一的灵光闪现,一厢情愿吧,毕意整个仙居派算上掌门,加上两个NPC,一共才八个人。还大阵?狗-屁大阵!

如果说“仙居剑法”和“仙居阵法”是意外之喜,那么剩下两招则是刘一最主要关注,也是必须要修炼的内容。

还好,两招修练难度较为简单。

“三仙指”冷却时间较长,二级需要28秒才能继续使用一次,在“仙居心法”初级的辅助下,时间缩短到25秒。

“仙居心法”属于自动修炼的招式,需要不断遭受攻击,受到伤害,不断掉血,才能缓慢增长。

有优秀的陪练存在,自然让刘一轻松不少。

“三仙指”不断使出,配合“仙居剑法”,时刻保证可以攻击到每个铜人。铜人便会认着死理,坚决做好反击事业。

“三仙指”每次增长1%熟练度,“仙居心法”每次受到伤害,增长0。01%,同时不到一天时间,两招相继升级。

“三仙指”先升到LV3,在中级心法的作用下,自动升到LV4,可以做到四指齐射,只要再升一级,便可接触到二连射以上的境界。同时,冷却时间缩短到15秒,每次消耗MP5000点。

“仙居心法”升到中级(40级),回复速度提高HP5%、MP10%。

其实,刘一还有一个“恶毒”的想法,只是两招完成升级后,熟练度不再增长一分一毫。

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