有将森林里随便采集到的一些食用菌和药草出售后也获得了一些收益,加上原本的口袋里的钱和卖狼皮后获得的钱,短短十日杨格的财富猛然暴增了数十倍。
所以他即便为自己买了一个昂贵的药箱,也还是可以怀揣几十枚银币到处走,不过这个游戏也没有什么财富排行榜,其他玩家也很少在网上炫耀自己的财产。
于是直到现在,杨格也不清楚自己手头这不到一百枚银币究竟算多还是算少,但至少他得到了自己想要的东西,这也足够了。(在杂货铺可以兑换钱币)
不过赚钱是一方面,杨格也没忘记自己在主要任务,这十天里他一直在试图打听关于森林里那神秘的死亡事件,但可惜所有人都对此都讳莫如深,杨格除了知道老马克斯曾经警告过所有人不要在这段时间的晚上到处乱跑外,就是一无所获了。
郁闷之下的杨格只得将努力转化到自身的锻炼上,除了【枪械专精】升了三级外,连【潜行】居然也升了一级,他都搞不太明白这个游戏是如何判定技能使用的,大概他慢慢靠近猎物的过程也算是潜行吧,姑且也只能是这样想了。
还有就是杨格的体力和力量,话说虽然面板上的属性没有改变,当杨格还是觉得自己伐木的效率越来越高,之后他在网上也看到很多玩家对此也有感受,似乎只要获得锻炼属性都会有所增长,并不一定要升级后才有明显效果。
在此期间,杨格还在网上看到了一篇很有意思的分享,上面一个玩家说这个游戏对于新手而言太不欢迎,出生于城市的玩家远远比出生在郊外的玩家难混,因为大城市里的工作岗位虽然不少,但玩家更多,而且玩家想要在会所接受任务,最少必须花费一银币注册一个身份,还得有一把武器,这就让很多玩家有一种上天无地,入地无门的感觉。
这个分享还透露了一个信息,玩家在一天内如果死亡超过三次就会有属性上的惩罚,也就是属性会受到一些削弱,如果死得太多,属性甚至可能会直接掉一级,很多玩家就是一开始饿死太多次,导致属性第一天就变得很垃圾,不得不删号重来,可一人的账号只能重建三次。
所以,最后这个玩家感叹了一句:这个游戏,上手很难!
想着自己如果是出生在城市,可能连饭都吃不上,杨格又不禁有些欣慰,不过对于这个分享中玩家的抱怨,杨格又有一定感到很疑惑,如果城市里混不下去,为什么玩家不走出城市到郊外呢?
之后他搜索了一下,很快就找到了答案。
其实这跟现实是一个道理,一个外乡人,无亲无故的去到一个陌生的地方,要想找生活谈何容易?NPC不会随意接受一个陌生玩家,在没有特殊遭遇的情况下,玩家去到郊外也不会比城里好多少,最多能弄些东西吃,但玩家要下线必须是在一个封闭且算是【居住场所】的地方,简单来说就是栋房子。
而玩家要在郊外有栋房子显然是不现实的,没有房子就没办法下线,强制弹出的话,玩家一段时间内角色是留在游戏里的,这无疑很危险,而且再上线的时候系统也会自动把玩家扔到出生地的墓地里,另外也就是墓地的问题,玩家最开始绑定的复活点就是出生地的几个主要墓地之一,如果饿着肚子跑到郊外,然后半路饿死,最后还是得回到城里。
所以很多玩家宁愿继续在城里找机会也不愿意到处乱晃,而游戏公司也在解决这个问题,比如发布更细致的游戏引导攻略,让玩家真正了解这个年代在城市里生活可以干些什么,以及启动早已准备好的救济系统。
了解完这些,杨格实在很庆幸自己还有机会那么“累”,至少他已经步入了正轨。
相比他人,杨格的游戏生活在这样忙忙碌碌的日常中逐渐有了眉目,这已是相当不易……
“杨格,今天你不必去巡逻了。”
第十一天,杨格刚上线走下阁楼,就听到马克斯的这句话。
“怎么了?”
等他走下来一看,发现对方已经背好枪,穿戴整齐。
“我有些事情需要你去城里办一下,今天就由我自己去巡逻吧。”
“好的,那需要我办什么事?”
“你去城里买五磅面粉和一小袋盐回来,然后……”
马克斯说着,慢慢从怀里掏出了一封信。
“……把这个,带给圣玛利亚教堂的安哥拉·阿登纳主教。”
“好的,我一定带到。”
将信交给杨格的同时,老人也把几枚银币交到他手中,最为购买东西的经费。
“那就出发吧,我知道你一定很想在城里逛逛,但别逛太久了,不然晚上之前就赶不回了。”
“放心吧!”
早已迫不及待的杨格,打了个招呼后,就立即背起枪,奔出门外。
“大城市!我来了。”