有领取。”
还有奖励?老蔡马上查看:可不是嘛,昨天着急下线,做交粮任务以后还有个奖励忘记领了。
系统奖励:交粮任务完成,奖励封地一户,您可以招募佃户进行耕作。您现在的勋位等级为平民,请您再接再厉!
恩不错不错,自己从一穷二白的泥腿子转身变成了地主,老蔡心中颇为得意。为了搞清楚状况,老蔡特意进入了游戏百科,查询了一下游戏的封地系统,原来这封地系统与刚刚奖励的声望有关:玩家可以通过作战或做任务获取声望。达到一定的声望值,玩家就可以进阶勋位,获得封地奖励。
系统规定:“凡爵九等:一曰王,食邑万户,正一品;二曰嗣王、郡王,食邑五千户,从一品;三曰国公,食邑三千户,从一品;四曰开国郡公,食邑二千户,正二品;五曰开国县公,食邑千五百户,从二品;六曰开国县侯,食邑千户,从三品;七曰开国县伯,食邑七百户,正四品上;八曰开国县子,食邑五百户,正五品上;九曰开国县男,食邑三百户,从五品上。”
现在蔡大寨主的勋位简直不入流,即使砸上系统奖励的150点声望,也才堪堪达到了乡绅级别,得到了十户封地,在往上还有员外,豪强等层次。不过老蔡此时雄心万丈:当个万户侯封妻荫子,又能如何?普天之下,莫非王土!吾辈当自强,若蒙天所赐,日后必做那执掌天下,锁定乾坤之人!
进村找到老村长,跟老村长详细问了招募佃户的情况,发现这封地的佃农还另有说道:每户封地都可以选择让NPC或玩家进行耕种。雇佣一户NPC自由民需要花费10个金币和10单位粮食,农民会根据时令产出农作物。若有余粮,玩家可以卖与当地的NPC商人或其他玩家,这封地作物可是玩家们的主要收入来源之一。
至于耕作的时令问题,因为我们这里地处北温带,冬季是无法耕作的,只能去打猎。其余季节则都可以耕作:春季耕作农作物成活率提高5%,夏季耕作农作物成熟时间加快5%,秋季耕作农作物产出增加5%。
NPC奴隶也可耕作,产出要高于自由民农户,产值视奴隶等级而定。奴隶来源可以是战场的战俘,或者到当地的奴隶贩子那里去购买。使用奴隶耕作好处多多,不必花钱还可以克扣他们的口粮,只是如果给出的待遇太差,要提防他们罢工造反。
当然,耕作奴隶也可以选用玩家战俘,玩家的耕种效果是NPC自由民的3倍以上,产值跟玩家等级挂钩。可是玩家战俘只需工作一段时间就能逃跑。战俘系统要等玩家达到10级才能开启。
此外,玩家自由民也可以跟佃主玩家签订协议,为佃主工作并收取合适的劳动报酬。
老蔡心中盘算:虽然玩家奴隶耕种效果好,但玩家可以逃跑,这一跑地不就荒了么。哪个玩家能有那么多精力去照看自己的封地。以后耕地的主力必然是NPC奴隶,性价比高,产出稳定。当然如果你有虐待倾向,那就要提防晚上睡觉那些不堪折磨的奴隶摸到床边捅你一刀了。
想到这里,老蔡到村里找到了奴隶贩子,花了1800枚金币买了10个18级的奴隶来给自己种地。蔡大寨主出手,要选当然是选奴隶贩子手里等级最高的奴隶了,别忘了,我们的蔡大财主如今可是拥有360W金币身家的土豪啊。
做完了这些,老蔡手里拿着一块铜牌沉思了一会儿,直奔牛邙山上的“黑风寨”走去。路上,正好两名亲兵黑白双煞“英雄气短”和“儿女情长”刚刚一起上线。
“老大去哪?”
“回黑风寨!”
“干嘛?”
“敲钟议事!”