上的一种提高,尽管没有什么战斗可以证明一下,但是江枫却知道,自己确实变厉害了。可是就是这样,面对这些牛群奔驰的景象,也让江枫感到了恐惧。
部落的策略很简单,事实上即使是这些只能算做是一小部分的野牛,凭借部落本身的实力要吃下来也是一个不可能完成的任务,尽管是一些野牛,但是江枫知道,实际上这些在这样的环境下生长的野牛,至少在皮糙肉厚这方面比他原来见到过的那些动物园里的犀牛也是有过之而无不及的,即使豹子这样的食物链的高端存在轻易也不敢招惹这些野牛,事实上就脾气来说,这些野牛绝对可以算是脾气暴躁的主,部落只不过是将这些野牛孤立起来,孤立的让大群的野牛不至于因为这些被分离出来的部分太少而全体出动报复,也不至于因为圈起来的太大让部落根本没有办法对付,事实上部落的策略只不过是让这些野牛在划定好的范围里绕圈子消耗他们的体力,等到消耗的差不多的时候部落才从中选择强壮的野牛弄个七八上十头作为献祭而已,当然这是需要部落最强的猎手在最后出手的,现在就有很多的其他祭祀在对着这些等待时机上场的战士们进行各种各样祝福,那种架势怎么看怎么像当初教皇借助阵势给那些围困他和胡先生的那些骑士们做的加持一样。
作为重要的医疗祭祀,虽然单纯从战斗的角度来说江枫不会比任何一个部落的战士差,但是在这个医疗手段极端落后的时代,他的价值显然已经超过了战士,毕竟战士只要部族还在就可以不断地培养但是医疗这个东西,就不是那么好培养了,所以江枫的位置实际上还是离开围猎的地方挺远的,安全总是有保障的,这也是江枫可以悠闲的观察的原因。
而在微妙的提高之后,江枫现在可以感受到牛群的情绪,这是以前从来没有过的。在战斗中,江枫早就可以通过对手的一些十分细微的动作,比如呼吸什么的来判断出对手的动向,这并不是什么稀奇的事情,至于情绪,这个东西好像和战斗的关系不大,有些脾气火爆一点的甚至很容易就可以感受到滔滔战意,不过江枫到是从来没有试图通过掌握对手的情绪变化而变化战斗的方式,任何一个高手在战斗中好像也没有这个闲心去感受这些玩意,毕竟这不是下棋,争斗只发生在棋盘上,可是毫无疑问,情绪对于战斗来说还是有决定性的作用的,那些所谓的气势实际上就是一种情绪的反应,这样的认知让江枫忽然发现,自己对于情绪的把握已经进入到了一个十分奇特的境界,在任何时候,对手的微小的情绪变化都可以被自己完全的把握,甚至是那么庞大的牛群除了整体表现出来的情绪之外,每一头牛的微妙的差别,也可以清晰的反映在内心,这实在是一个很有意思的事情,在经历了牛群狂奔带来的恐惧和震撼之后,江枫忽然有了一个新的想法,如果能够影响这些牛的情绪,会有什么样的变化?这实在是很有意思的一件事情。(未完待续,)