失落的世界-乌龙事件
当我们斩首小队胜利返回城池时。正在进攻的猴群果然如同我们料想的那样,已经陷入混乱之中。在后面我们甚至能够看见趁乱逃跑的溃兵。这在以前是从没有发生过的,无论是永恒联盟守城战,还是刚刚我们经历的第一轮进攻,系统部队向来是战死沙场从不后退。
我们尚在空中就相视而笑。这次出击对付火爆猴王目的就是验证失去督战BOSS后,怪物攻城部队的反应。现在看来斩首战术是完全行之有效的。
回到城上,毛球兴奋的叫着:“哈哈!我就说嘛!看看,斩首行动效果明显。猴群现在已经彻底混乱起来,根本没有初始时那种悍不畏死的气势了。”
我们站在城垛前看向城下战场。整个西城战场就如毛球所言,已经混乱不堪。虽然火爆猴群还有近半数量,可已经形不成战斗力。在我们的步骑联合绞杀下,都是各自为战,基本上连城墙都没法靠近。
第二轮攻势,本来实力最强的迷乱森林火爆猴军团,第一个被彻底绞杀。北城绿野草原的狼群紧随其后被消灭干净。这次杀来的只是50级黑狼,虽然数量稍多却也不堪永恒联盟精锐骑兵队的冲击,骑兵队再次以零伤亡的战绩完败对手。现在我们已经差不多看清了,绿野草原的狼群估计就是按照等级一波一波的来了。不过草原上最高级的也不过是80级的金狼,看来这面可以确保无虑了。
反倒是实力最差的东城乱石山方向应付的最艰难,两次都是依靠永恒联盟的骑兵包抄协助才击溃来敌。
这一轮攻势瓦解后,我又回到南城坐镇。毕竟这一面不来则已,以来肯定就是高手,断不可轻视。
第三轮攻击随之到来,每次都是首先抵达的西城怪群,这次在其他两面都已开战后才拖拖拉拉的开过来。同样是火爆猴军团,可这次都能看见了,它们还在慢悠悠的前进。更不可思议的是到了城前,这群猴子居然停在法师攻击范围边缘,犹犹豫豫的不敢向前。过万猴子堆在一起,互相挤压了半天,前面的猴子被挤得没办法这才勉强发起进攻。
童童在和我语音通讯时都笑岔了气。说这群猴子简直就是靶子,刚刚挨了几下魔法,攻过来的猴子就拼命向后跑。可惜后面又被自己人挡着,现在场面混乱的可以。他们都在城上看猴戏呢。
我也笑出了声,看来是去督战BOSS,即使是系统强令攻城,怪们也是毫无战意。
这都第三批攻城队伍了,我这边还是冷冷清清。东城再次发出求援信息。这回永恒天那面进攻的是60级白狼,而且数量过万,一时还不能抽身增援。我联系血痕确认还是没有怪的影子后,干脆下令南城守军的战士全部支援东城。
我这边即使怪突然来袭,先迎战的也是法师军团。安排的150名战士只是应急的。只要法师不动,这一面短时间内绝无危险。
东城这次赶到的是半兽人和半兽战士混编军团。数量在6000以上。以东城100名战士,200名射手,外加90名刺客的防守力量确实危险。即使加上我派去的150名战士也只是勉强挡住。童童在他那面又抽掉了200战士这才算稳定下来。想要消灭敌人还是得等待北城的永恒天助战。
眼下我们虽然伤亡极少,战局似乎也还算稳定。我却有不妙的预感。我们现在不比永恒联盟当初守城。他们当时只有两面受敌,而且攻城部队主力目标明显。现在我们却是三面受敌,惟一的燕山一面更是危机四伏。这样下去等到四面全部赶到强攻时,兵力很可能不够使用。
我暗暗思量对策后,马上联系毛球,让他联系各支侦查队伍,全力寻找督战BOSS。看来我们必须全面展开斩首行动,只有这样才能减轻我们的压力。
北城率先结束了战斗,永恒天再次带队增援东城。得到增援的东城守军马上全力反攻,很快也结束了战斗。
反倒是西城,从开战到现在猴子都是在试探,试探得自身已经混乱不堪,打了这么久,过万猴群只挂了不到两千,甚至连城墙边都没挨着。童童虽然把铁骑堂骑兵派出城准备强攻,可为了减少伤亡,现在还在城下等待时机。
另两面的敌人已经被灭,童童也等不下去了。下令铁骑堂骑兵突击,希望能借助攻势把猴群引导城下法师攻击范围内。
不承想,这群猴子已经彻底失去了战斗意志,刚一接触猴群就彻底溃败。七八千只猴子如同退潮一般向后方树林逃去。
带队出击的铁仔反倒被吓了一跳,拎着战斧不知是不是应该追击。
正在铁仔犹豫不决时,逃跑的猴群瞬间开了锅。前方树林中又一波攻城队伍已经杀到。这次出马的是105级强力生物怒猿!数量稍少,只有不足6000。
正在玩命逃跑的火爆猴群迎面遇上了进攻而来的怒猿队伍。还没等我们弄清状况,双方已经混战在一起。
两方面加起来过万的数量,自相残杀在一起,那场面把作为防守方的我们都给弄懵了。好半天童童才回过神来,急令铁仔带队回城。
西城