转变传输到纪元的意识之内。这个能力听着不算什么,但是重要的是,它能够反馈的信息,甚至是一个月之前的都能够观测到,有了这个能力,追踪宝物或者追杀人的时候,甚至于自己逃跑的时候,都十分的有用。
这样一来,纪元就花费了四个天赋点了,还有三个天赋点,他赶紧翻开了战争区域,开始选择其中的能力。
纪元扫视了一下,这里面的能力确实十分强大,但是纪元的天赋点却不太够,战吼和光环两种能力的抉择还是有些让他犯难。他知道现在自己的作战大部分都还是几百人这个层次的战斗,光环能力可能排不上用场,还是使用战吼靠谱一点,但是战吼能力就算是随着他的修为提升,最终能够影响的人也不过是几百个而已,顶天上千个,不可能再多了。
而光环能力虽然效果弱一些,但是却是对于大部队军人辅助的,如果站位合理的话,甚至于能够同时给几万人提供辅助,那样的战斗可就不是强了一点半点了。
试想一下,几万人的战争之中,对方的实力就是要高出你一半,你觉得这样和对方实力就是要高出你三倍有区别吗?自然是没有区别的,这就是光环能力的强大。
纪元现在能够选择的能力有“挫折怒吼”“尖锐吼声”“狩猎嗥叫”“破败吼声”“反击怒吼”“急行军”“狂怒意志”“锋锐之师”“死亡军旅”这几个能力。
挫折怒吼这个能力不用多说,是一种能够有效破去敌人防御的吼声。
尖锐吼声却是一种攻击性的吼声,通过强烈的声波进行干扰攻击,不过和其他增益性或者减益性的吼声不一样,这个能力是不分敌我的,虽然被归纳在战争内别里面,却是属于一种个人作战的能力。
狩猎嗥叫这个能力是一种用来捕猎对手的时候使用的能力,在使用了这个吼声过后,一段时间里面,敌方无论逃往何处,最终都能够被标记出来,配合上区域反馈能力,追猎几乎是无法逃离的。
破败吼声也是一种攻击性的吼声,同样也是不分敌我,面对前方距离发出一次爆破性的吼叫,针对目标的盔甲进行破坏,穿着的防御装备越是坚硬,就越是容易被吼碎,相反,皮革之类的装备却几乎不起作用。
反击怒吼则是在受到攻击的时候,能够对对方产生一次反震伤害,越是强烈的攻击,反震效果就越是明显。有点像是光环内的荆棘光环,只不过却只能反伤一次而已。
急行军这个能力介绍过来,这里就不多说了。
狂怒意志这个能力则是为全军加持攻击能力的光环技能,不过提升效果仅仅只有百分之五而已。
锋锐之师是给光环内所有的友军加持一道锋锐之气,使得他们的武器更加的锋锐,后面更是有着破甲光环,破魔光环等等一系列的升级。
最后是死亡军旅这个能力,这个能力就比较奇怪了,它的介绍是说,在光环里面的人杀戮了一定数目的人之后,实力会得到提升。
纪元心中微微一动,将死亡军旅这个能力的后续翻出来看了看,发现这个能力后面全部都是类似的这种效果,比如“死亡行军”,在杀死对方之后,所有人的移动速度能够得到加持。还有“死亡护甲”,死亡的敌人的骸骨会成为我方军队的护甲。还有死亡军旅的终极加强版,“幽冥大军”,杀死对方之后,我方的士兵会得到对方所有的力量!
最后这个能力就逆天了,这样一来,只要纪元手中的军队斩杀了一个人,他的手下就可以到对方的所有力量,实力直接上升一截,虽然有时间限制,但是在一场战争之中,得到这个力量的士兵肯定能过杀掉第二个人,他的力量就会再一次提升,这样像是滚雪球一般地提升能力,在时间到达之前,他早就刷新了好几份能力了。这样的一支军队,甚至于面对十倍于他的军队都无所谓。
纪元思考了一会儿,最终选择了“挫折怒吼”“狩猎嗥叫”和“死亡军旅”这三个能力。
他心中清楚,恐怕自己一时半会都上不了战场,干脆先选择一些能够提升自己实力,也能够在以后用上的能力比较好。挫折怒吼这个能力无论在什么时候都一定用得上,只是以后可能降低不了一些高手的防御,不过却有着后续的升级,狩猎嗥叫却是无论什么时候都能够用上的能力了。
至于死亡军旅这个能力,纪元算是一时间冲动选择的,他实在是想要这种能力,以后带领自己军队作战的时候,定然是要连番战斗,却越战越强这样的快感。