之力吧。既然声望之力是一种能量,那么它自然也会有正负属性之分,按照你的理解方式进行数字化处理的设定是这样的,你和你的目标之间初始声望设定为中立,朝着正方向,需要10经验值升级到友好,然后需要100经验值升级到尊敬,接着需要1000经验值升级到崇敬,最后需要10000经验值升级到崇拜;负方向的设定类似,每个阶段分别是冷淡,厌恶,敌对,仇恨。两个方向不同之处在于,正方向要在崇敬之后目标才能在某个单位时间间隔内产生一点光明属性的声望之力,崇拜之后倍增,而反方向达到了厌恶阶段就能够开始产生一点黑暗属性的声望之力,之后的每个阶段也是倍增。目标为你提供声望之力的所谓单位时间间隔,在地球这个世界上就是一个日出日落的自然日。目标向你传送声望之力的时间点,光明属性是每天的午时,黑暗属性是每天的子时,或者是每天你和目标第一次见面的时刻。这种会员制形式是相对稳定的声望之力获取方式,此外在某种特殊情况下,比如球赛、演唱会那样的现场,智慧生命因为瞬间崇拜产生声望提升也会提供零散的声望之力碎片,但具体需要多少个碎片才能合并成一点声望之力就很随机不能一概而论了,这种声望之力获取方式姑且可以称之为收集制。”
“看来拥抱黑暗总是最容易获得力量的。”丛柏充满恶趣味地点评道,“对了,我注意到一点,你说的提供声望之力的目标是智慧生命,那是不是意味着,除了人类之外,还可以从其它种类的生物那里得到声望之力?”
“确实如此,但在地球这个世界上,只有人类才能提供完整的声望之力,因为其它物种就智慧生命这个角度而言与人类相比相差甚远,所以只能提供声望之力的碎片。”
“那么每个目标针对我的声望在达到某种阶段后会像游戏里面那样维持固定不变么,比如说,如果有个人对我声望崇拜后,我就再也不去理会他了,那么崇拜的状态会保持不变么?”
“当然不行了,时间是无敌的,如果你不继续影响目标,那么对方就会渐渐地疏远你,声望自然而然地随之降低,不过这个变化过程也视具体情况而定,资质优秀的人声望状态更为稳定。”
“虽然你没有言明我需要收集多少声望之力才能达到要求,但仅就那个时空旅行的宏伟目标而言,可以推测肯定是个天文数字了,光靠我自己一个人是不是太辛苦了,能不能找中间人、代理商来帮忙?”
“当目标对你的声望达到崇拜阶段后就可以,这种声望之力获取方式不妨取名为代理制,只要你觉得中间人和代理商忠心可靠,足够安全。”
“安全?倒也是啊,人心最难测。先不管了,来,接着说,继续扫盲。”
“在获得声望之力后,它们将会被存储在你体内的经脉当中,没错,就是你们常说的仙侠武侠当中的所谓紫府丹田任督二脉奇经八脉之类的通路,不过这些脉络将会极大地得到强化,从而适应声望之力的存储和运输。”
“嘿嘿,有意思,声望之力的收入、存储都讲到了,接下来是不是要说支出了。”
“你体内的声望之力每天会被固定地转移一百点到这个空间当中来维护基地,好满足最根本的计划,在你变得更加强大之后,也可以自行增加数量。此外,你每天还会自动消耗最少一点声望之力来维持你的身体各项机能的正常运作,也算是改造和强化吧,进而让你变得更加聪明更加敏捷更有力量更有魅力等等常规意义上的强大。这也是为什么要说,如果你选择不合作,消极抵抗不作为,那么就会慢慢地消耗光你目前不多的声望之力储备而走向毁灭变成灰灰。”
“我明白了,就是坐吃山空嘛。好了,快谈谈那些更有意义的福利吧——你刻印在我的DNA当中的技能,对了,我可以自由调用和使用它们么?”已经认清形势的丛柏主动地开口发问。
“当然,只要你具备了足够的声望之力储备就几乎不受限制。大体上来讲,这些技能分为两种,物理模式和魔法模式。物理模式的技能消耗的声望之力一般都很少,它的具体表现形式有些类似武林高手的功夫,游戏当中战士盗贼猎人等等伤害制造者的物理技能;与此对应,魔法模式的技能消耗的声望之力远远超过那些物理模式的技能,它的具体表现形式有些类似神仙鬼怪的法术,游戏当中法师牧师等等施法者的技能。可以说,只要声望之力储备足够,你完全可以颠覆这个世界。”
“颠覆?”丛柏一声冷笑,“如果这个世界都没有了,那么以后的声望之力需求又要去哪里找?皮之不存毛将焉附?”
丛柏的吐槽一如既往地没有得到回应,不过他也没有打算深究下去,而是开口问道:“说来说去,所谓的福利技能都离不开声望之力的支撑,不过这东西太精贵了,不管消耗多少我都舍不得用啊,难道没有声望之力,我就没有超凡的能力么。”
“严格来讲也不是,当引导声望之力在经脉当中流动时,不需要消耗声望之力也能表现出超乎常人的能力,只不过没有那种超越现实的突出罢了。”
“这样也行啊