性和装备如果差距到一定地步,就如同武功中的一力降十会,大巧不工,重剑无锋。
试想,如果一个人的防御力比你攻击高,血量足够硬生生承受你砍10分钟,攻击力足以秒杀你,就算你的apm达到10000,依然打不过对方的。
血牛丸也不错,以后我还要研究这样的药物,市场广大的很,以后如果可以研究出增加按照数值增加攻击力的药物,等到游戏的中期,大量有钱人刚刚进入游戏的当口,绝对可以在那些新手中卖出超高的价格。
毕竟,你不能要求那些有钱人和我们一样每天全职上线,让他们短时间内厉害起来才是关键,那时这些药物就起到大作用了,那些人可都是愿意花钱的主儿。
一时间,我仿佛看见钱途无量。
不行,以后研究出类似的药物,打死也不能在药店卖,要形成垄断的局面,才是挣大钱的机会。