攻击一下这些水炎兽和水中怨灵,造成一些伤害也算是聊胜于无了。
而在队伍稍微靠中间的位置,陈言的刺客号此时倒是挥出了一定的作用。由于陈言等一群人的度在水中受到了不小的限制,所以此时在度上,陈言等一群人并不占什么优势。再加上法师们的冰系法术不能给这些水炎兽和水中怨灵造成什么效果,所以也无法利用冰系法术的冰冻效果来对这些水炎兽和
水中怨灵进行控制,以抹平水中度受到限制带来的差距。这样一来,此时陈言等一群人在移动方面就显得有些吃力了。
在这样的情况下,装备有麻痹项链的陈言的刺客号,无疑就是唯一能指望能对这些水炎兽和水中怨灵进行控制的人选了。和法师们利用冰系法术的冰冻效果进行控制不同,陈言的刺客号凭借的是麻痹项链,只需要使用物理攻击就能达到控制效果。而且陈言的刺客号度相当快,即使是在水中,度受到了不小的限制,但是其度仍然要远眼前的这些水炎兽和水中怨灵们,所以此时陈言的刺客号仍然能够非常准确的攻击到这些水炎兽和水中怨灵。
现在,陈言主要就是让刺客号对着前方的这些水炎兽和水中怨灵们,一个个进行点射,尽量让更多的水炎兽和水中怨灵们陷入到麻痹状态之中,以弥补水中度受到限制带来的损失。虽然陈言的刺客号不能使用群体攻击技能来控制这些水炎兽和水中怨灵们,不过陈言的刺客号由于攻击度快,再加上陈言的射击技巧足够高,所以对着水炎兽和水中怨灵的控制还是相当有效率的。
另外,不得不提一下陈言死灵法师号的召唤生物黑骑士和石魔。在现在这样的情况下,法师们的法术伤害已经收到大幅度影响,唯有依靠近战单位单位的物理伤害来弥补,而以前并没有起到什么作用的黑骑士和石魔,此时就要作为攻击火力的一部分,来弥补法师们伤害缺失带来的损失。
作为死灵法师比较强力的召唤生物,黑骑士和石魔都是使用物理攻击类型的召唤生物,而且这两个召唤生物的攻击能力都不低,特别是石魔,其物理攻击能力比起同级别一般的战士,也是丝毫不差的,虽然眼前的这些水炎兽和水中怨灵的物理防御同样不弱,不过此时也只能尽量让石魔这样的召唤生物多挥一下火力,来提高一下因为法师们受到影响而下降的攻击效率了。
此时,虽然陈言等一群人想尽办法来增加队伍的伤害输出,提高队伍的攻击效率,但是对于局面的改变却有些无能为力。虽然这些办法都取得了一定的成效,但是毕竟作为攻击输出主力的法师们,大部分都处于半残废的状态,这对整支队伍的影响几乎是决定性的。仅仅靠其他成员的小修小补,显然无法彻底弥补法师们受
到影响后,给整支队伍带来的伤害缺失。
现在,陈言等一群人的杀怪效率比起先前在遗忘之塔四层时,已经有了明显的下降,眼前这些水炎兽和水中怨灵减少的度,也让陈言等一群人有些无奈。按照现在这个杀怪的度,再看看这里水炎兽和水中怨灵的数量,陈言等一群人要想彻底清除这些怪物,恐怕需要相当长的一段时间。
一般来说,怪物多陈言等一群人都不怕,反正是赚经验,怎么杀都不嫌多,不过像现在这样低下的效率来杀怪的话,那无疑是相当浪费时间的。
这种局面一直持续了好几分钟的时间,在陈言的死灵法师号连着几个负面法术成功之后,这种有些艰难的场面才开始得到缓解。在这些水炎兽和水中怨灵的实力因为受到负面状态的影响,而开始下降了一定幅度之后,陈言等人的攻击效率就开始慢慢回升,而这些水炎兽和水中怨灵的死亡度也开始渐渐加快。
让陈言等一群人比较欣慰的是,这些水炎兽和水中怨灵虽然相当难以对付
,不过其经验也要比陈言等一群人先前遇到的那些冰窟冻尸、陶俑、牛头怪更多。而这些水炎兽和水中怨灵除了经验更多以外,其爆出的物品爆率似乎也要比同级的怪物略高。陈言等一群人在杀了一批水炎兽和水中怨灵之后,就收获了不少珍珠,看起来,这些水炎兽和水中怨灵爆出珍珠的几率还是相当高的。
虽然现在的杀怪效率比较低,不过陈言等一群人还是孜孜不倦的持续攻击着。这里的水炎兽和水中怨灵的数量虽然多,也很难对付,不过再多的怪物,再强悍的属性,也毕竟禁不起陈言等一群人长时间的围攻。
随着陈言等一群人连续不断的攻击,这些水炎兽和水中怨灵们也不断的阵亡,虽然阵亡的度不算太快,不过这些水炎兽和水中怨灵的数量毕竟还是在一直持续不断的减少着。
渐渐的,在陈言等一群人矢志不移的攻击之下,这些水炎兽和水中怨灵的数量开始变得稀少起来,而此时,陈言等一群人也开始加快了攻击频率。
眼看眼前的这些
水炎兽和水中怨灵的数量越来越少,此时陈言等一群人也是大大松了一口气。说起来,眼前的这些水炎兽和水中怨灵真的是很难对付,即使陈言等一群人个个都是实力强,经验丰富,但是说实话,这些水炎兽和水中怨灵堪称是陈言等人遇到的