不到,只能靠远程攻击的法师、弓箭手们进行攻击,而且陈言的法师号虽然血防一般,但是由于精神力出众,魔防相当强悍,而且还有魔法护盾这样强力的护身技能,相当于血量凭空增加了数
倍,生存能力也完全不弱于一个血防型的肉盾职业,但即使如此,在面对这样密集的火力攻击之下,也足以让陈言法师号所对应的镜像受到致命的攻击。
几乎是瞬间,对面镜像队伍中,对应陈言法师号的镜像就被一群人的围攻给挂掉了。在看到最具威胁的镜像被杀掉后,一群人包括陈言自己都是长出了一口气。没有人比陈言自己更清楚自己法师号的恐怖杀伤了。如果让对面镜像队伍中对应陈言法师号的镜像多出手攻击几次,恐怕陈言等一群人的损失会非常惨重的。
这边,陈言等人将对面镜像队伍中对应陈言法师号的镜像干掉,很快,另一边又传来了一个好消息。在刚刚被挂掉的三个肉盾此时已经来了通讯,告知他们虽然挂掉,但并没有任何损失,此时正在一个独立的空间中,并可以看到他们当前的战况。
这个消息也让陈言等一群人有些欣慰,看来这场战斗即使被挂,也不会有什么损失,这也让一群人多少有些轻松,虽然陈言等人肯定是不会去想挑战失败的,但是这个消息多少也算一个可以告慰一群人的利好消
息了。
随后,陈言等一群人开始和对面的镜像队伍开始了互殴。双方如果单论等级、属性这方面的实力,绝对是完全一样的,而且没有任何一丝的差别,但是如果论到配合、意识这方面,那肯定就有着巨大的差别。
这些镜像们虽然实力强大,但是毕竟只是怪物而已,虽然i很高,但是到底比不上玩家,更何况陈言等人可都是当前玩家中的佼佼者,自然在这方面要远强于这些不过是一团数据的镜像。
不过由于双方的攻击伤害太过强大,即使陈言等一群人在配合、意识方面要远强于对面的镜像,但是在这样狭窄的场地中,在强大的攻击伤害面前,配合、意识这些方面的作用,就不算多么大了。
而且对面镜像队伍的i不弱,也懂得集中火力优先攻击对方伤害输出更高的成员,所以陈言等一群人虽然在这场战斗中稍占优势,但是优势却并不算有多大。在双方强大的火力集中攻击下,两面都有不小的伤亡。很快,陈言的法师号也倒在了对面镜像的联
手攻击之下。虽然陈言等一群人都拼命保护陈言的法师号,不过在猛烈的火力击中打击下,即使再怎么保护,也没有多大的作用,充其量也只是拖延了一下陈言法师号阵亡的时间而已。不过即使只拖延了一下陈言法师号阵亡的时间,给陈言等一群人的队伍带来的正面影响也不小。至少陈言法师号的强大伤害,就可以给对面镜像队伍带来更大的打击。
当陈言的法师号挂掉后,也进入到了一个独立的空间内,在这里,可以观看到陈言等一群人战斗的场景。陈言还是第一次有这样的经历,多少有些新奇。
此时,陈言等一群人的队伍加上对面镜像队伍都各自有了不小的伤亡。在接下来的一波交锋中,队伍中伤害很高的死神,即使血防很高,但在对面镜像队伍的集中攻击下,仍然没能幸免于难,步了陈言法师号的后尘,被击中秒杀后同样进入了独立空间,成为了一个看客。当然,对面镜像队伍中对于死神的镜像同样也被陈言等人先行挂掉。这也是陈言等人决定的对付这些镜像的宗旨,伤害高的单位肯定是他们优先攻击的目标。只要优先清除了对面镜像队伍中伤害高的单位,那对面镜像队伍的
伤害输出就会降低,在这样的战斗中,伤害输出的对比显然是最为关键的,只要保证己方的伤害输出高于镜像队伍,那最后的胜利自然也就是顺理成章的事情了。
很快,陈言等人的队伍和对面镜像队伍不断有成员阵亡,由于这里不能使用神佑术或是回魂术这样的复活技能,一旦阵亡也就救不回来来,虽然有些让人恼火,不过这样倒是节约了战斗的时间,加快了战斗的进程,战斗时间至少不会拖得太长,这也算是这样设置的一个好处了。
随后,在陈言等人和对面镜像队伍交手没过几分钟,双方各自剩下的单位都已经不多了。陈言等一群人的队伍中,现在仅仅剩下陈言的刺客号和死灵法师号,法师号和圣堂武士号在先前的战斗中都已经被挂,到了独立空间充当看客。拓荒者、天堂鸟此时也在场上,至于漂流王,由于其攻击力比较高,所以也早早就被对面的镜像给围攻致死。另外圣堂武士号的宠物水元素也没能逃脱被围攻的命运,同样没能幸免于难,倒是刺客号的宠物黑鳞蛇生命力比较顽强,现在仍然还留在场上。这就是陈言这边队伍还剩下的所有成员了。
而在对面的镜像队伍一边,剩下的成员包括陈言刺客号以及其宠物黑鳞蛇的镜像,另外天堂鸟、拓荒者的镜像同样也在,另外还有一个死灵法师和一个人族骑士的镜像,这也就是对面镜像队伍幸存的全部单位。场上这些剩下的单位中,几乎都是攻击力比较一般的成员,这也是因为不论是陈言等人还是对面的镜像队伍,都是优先攻