法中,像这样的比赛,双方应该一直要控制比赛的走向,控制对方的展,控制险要地势的所有权等一系列制衡与反制对手
的较量,而不单单是在开采了一定资源后,双方进行一场或几场大战就决定了比赛的胜负归属。
陈言叹了口气,摇头道:这只能说明大多数工会对这样的比赛还不是非常精通。其实像这样的比赛,原本应该是非常精彩的。双方对对方资源、领地的控制,对对方侦查力量的控制,这都是对比赛走向影响很大的影响,可惜现在很多工会都只纠结于怎么样获得更多的资源,然后再进攻或是防守,这样的打法实在太简单了……
安瑞年深有同感的点了点头,会出现现在这样的比赛,而且是经常出现,只能说明现在的工会对于像行会大赛这样的即时战争类型的比赛理解程度还比较有限。又或者即使是明白,但是其工会成员的战术水平能力达不到要求,心有余而力不足。
两人感叹了一会儿,陈言突然道:不过我看过永恒的一场比赛demo,他们的比赛风格就完全不同,和这些工会的水平完全不在同一档次上的……
安瑞年眨了眨眼道:那我们选择
观看盛世皇朝和皇家骑士的比赛不是选错了?还不如刚才直接去看永恒的额比赛呢……随即,安瑞年有些犹豫地道:要不我们现在转去观看永恒的比赛怎么样?
陈言翻了翻白眼道:现在去?永恒的比赛恐怕已经结束了吧?
安瑞年一怔,失笑道:这倒是,和永恒对阵的工会实力和永恒相差太远,恐怕半个小时就会被永恒给灭掉了……
两人查询了一下比赛结果,果然,永恒在几分钟前就已经战胜了对手进入了下一轮,比赛耗时仅为27分36秒,果然连半个小时都没用到。
陈言顺便登上了官方论坛,在行会大赛专区中,已经有了刚结束的永恒的比赛demo。
陈言点开一看,现比赛一开始,永恒就采取了直接rush的战术。永恒工会的参赛人数一共26oo人左右,而对手仅仅6oo多人,人数方面只是永恒的零头而已。
永恒派出两支千人大队伍分两路进行rush,剩余的6oo人左右负责资源占领和开采。两队大部队靠着人数和实力的优势,一路势如破竹,打得对方溃不成军,连资源的累积都没有机会完成。而永恒一方还有6oo人在负责资源占领和开采,资源的累积度仍然很快。
这样一来,永恒的对手根本就没有一点抵抗的能力,被永恒冲进本方的阵地一阵屠杀。要不是永恒的对手四散逃跑,不好一一追击,再加上对方估计也知道是必输的比赛,所以开始到处躲藏,以拖延比赛时间,否则比赛恐怕只需要十多分钟就会结束了。
不过即使永恒的对手比较猥琐的到处躲藏,但当永恒的攻城车建造出来后,也是徒劳无益了。永恒很快造出了几十辆攻城车,几分钟就将对手的大本营给摧毁,直接获得了比赛的胜利。
陈言从行会大赛论坛专区退出来时,安瑞年也同样看完了永恒的这场比赛demo。
永恒的打法还真是蛮不讲理
,直接就用人数把对方给堆死了……看完了永恒这场比赛demo,安瑞年也有些感慨,其实这场比赛的没什么技术含量,永恒完全就是靠人数上的优势,蛮不讲理的将对手给灭掉了。
陈言笑着道:在巨大的实力差距下,这样简单的战术反倒是最直接有用的。如果是和实力相近的工会对阵,永恒肯定不会再像这场比赛一样打了……
陈言和安瑞年两人交谈的时候,场上的局势已经生了变化。此时皇家骑士一方已经建造出了近三十辆的攻城车。他们带着一支大约四百人左右的队伍,跟在这些攻城车周围,开始从密林方向朝盛世皇朝的阵地动了进攻。
为了弥补由于进攻带来的人数上的缺失,导致资源开采度变慢的影响,皇家骑士将驻守在东部险峰和地图中央峡谷处的部队分了大概1oo人出来,来辅助资源的占领和开采工作。1oo人左右的队伍人数虽然有些少,不过皇家骑士在先前已经积累了不少的资源,再加上现在攻城车的数量已经很多了,所以皇家骑士一方对资源的需求量并不大,1oo人左右的
队伍已经足以满足现在的资源需求了。
而盛世皇朝一边仍然在持续不断地建造防御工事,东部险峰、中央峡谷以及西面密林处,盛世皇朝都是尽可能的建造防御工事。以现在的防御工事的规模,如果皇家骑士想从东部的险峰和中央的峡谷突破的话,还真是有很大的难度。
比较容易进攻的密林一带,防御工事数量也非常多,再加上盛世皇朝对这里也是相当重视,派了3oo人左右的部队这里防守,就算皇家骑士从这里突破,能否成功也很难说。
对于盛世皇朝一孜孜不倦的修建防御工事,安瑞年也是啧啧赞叹:看来盛世皇朝这些人,对修建防御工事还真是有特殊的嗜好,真以为这些防御工事都不要钱呐……
安瑞年在那里赞叹了一会儿,又转过头来问陈言:如果是你